摘要::重生邊緣雖然槍的地位在游戲里有所下降,但它對玩法的影響仍然十分明顯,除了最基礎的白槍之外,藍色以上品級的槍械都自帶不同的特性,并且顏色越尊貴的槍
雖然槍的地位在游戲里有所下降,但它對玩法的影響仍然十分明顯,除了最基礎的白槍之外,藍色以上品級的槍械都自帶不同的特性,并且顏色越尊貴的槍玩得越大,藍槍的特性可能還是打幾槍發(fā)射個火箭或者?;鹱詣由蠌椷@類技能,到了紫槍就開始出現(xiàn)偽裝成大狙的榴彈槍或者開一槍就直接打出一梭子子彈清空彈匣這種離譜特性,金槍甚至上升到了一槍一發(fā)沖擊波或者打個黑洞出來的地步。
只要接受了這個有點魔幻的設定,那么這些千奇百怪的武器能讓按部就班的刷怪之旅增加許多樂子,你可以圍繞一把槍定制一套Build,比如帶上各種加強擊飛特效的芯片打沖擊波享受一掃一大片的爽快感,這可比用子彈突突有意思多了。
然而要想獲得那些高品級武器,抽卡是最簡單粗暴的辦法,雖然這些裝備也能靠那些從高難本或者大秘境中刷出各種金槍紫槍的圖紙拼出來,不過這就是個很漫長的過程了。
除了劇情本、高難本、大秘境以及各種挑戰(zhàn)本等大家已經(jīng)司空見慣的PVE副本之外,《重生邊緣》的淘晶行動則類似于《全境封鎖》中暗區(qū)那樣的PVPVE模式,也是用各種高級材料和裝備吸引玩家進行爭奪對抗,不過實際玩起來的體驗可能更像是吃雞。
與PVE模式類似,淘晶行動也有一系列局內(nèi)養(yǎng)成系統(tǒng),只不過在前者的基礎上有所簡化,玩家仍然可以通過打怪掉落的赤能來強化自己,只不過增益機只提供納米人各項能力的強化,并且商店護甲和武器的升級成本更高;其他的變化則與其他射擊游戲的吃雞模式大同小異,地圖中生成的槍械數(shù)量明顯提升,并且也有空投箱來提供一些強力的槍械和護甲等裝備,只不過這個模式不靠毒圈來迫使玩家相互對抗,而是用各種類型的材料和道具吸引玩家。
這一模式獲得道具的途徑有很多,占領對局中的吸能飛船和擊殺地圖上一些特定的精英怪都會掉落納米元和各類芯片、圖紙等道具,但擊殺其他玩家搶奪這些道具無疑是更加簡單粗暴的做法,而玩家收集的納米元多少也會決定在對局結(jié)束后開箱獲得獎勵的數(shù)量,因此玩家們總是喜歡見面是第一時間清空彈匣來打招呼。
不過淘晶行動并不一定要像吃雞那樣戰(zhàn)斗到最后一個人,輸贏也是由玩家對局中收集納米元的積分決定而非殺敵數(shù),并且被擊敗后還有兩次重生的機會,不會像傳統(tǒng)吃雞游戲那樣產(chǎn)生那么強烈的挫敗感。 重生邊緣http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/223539.html
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