摘要::博德之門3當然,相比于難以駕馭的畫面與性能,PS5版《博德3》的UI界面和手柄操作還算是比較好用。相比于PC版將快捷欄堆在在屏幕下方的設計,PS5版選擇只留下了
當然,相比于難以駕馭的畫面與性能,PS5版《博德3》的UI界面和手柄操作還算是比較好用。相比于PC版將快捷欄堆在在屏幕下方的設計,PS5版選擇只留下了動作、法術與資源位這種必要信息,而把其他內(nèi)容塞進了需要通過按鍵組合呼出的二級菜單中,這就讓PS5版的整體觀感比PC版簡潔了不少。
當然,這樣的設計也有著一些讓人難以適應的地方。在PC版中,每當你需要使用某件物品、卷軸或者是技能時,你只需要從快捷欄選用,或者是用背包搜索功能進行快速篩選即可。但由于這些功能都是建立在PC版鍵鼠操作上的,所以到了PS5版,你只能通過扳機鍵呼出加肩鍵選取的方式來達成同樣的效果。
對于沒幾個技能的純職戰(zhàn)士、武僧等職業(yè)來說,這套選用方式還算是方便。但當你是法師、牧師等施法者,以及一些兼職的職業(yè)時,這套選取方式就顯得十分麻煩了。盡管你可以通過自定義面板的方式來將常用的技能與物品放在首位,但在選用卷軸、藥水等需要囤積的物品時,你就會陷入到連續(xù)翻個七八次才能找到的繁瑣操作中,而在PC上,這往往只需要點一下鼠標就能完成……
起初,當我操控主角進入到第三章時,與前兩章在幀數(shù)與畫質(zhì)上所形成的強烈反差讓我一時間以為玩的是兩個游戲。但作為一個在PC上跑起來都有些吃力的游戲,《博德3》在PS5上的表現(xiàn)算是差強人意,希望在之后拉瑞安能想辦法好好優(yōu)化下游戲的表現(xiàn),讓PS5玩家也能體驗到這款CRPG大作所帶來的獨特魅力。
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