摘要::匹諾曹的謊言,游民評分一套完整的重擊眩暈加處決流程 當然,你并不能一味依賴格擋,將BOSS戰(zhàn)強行演變成“你打我就防,你停我就打”的回合制。除了因為BOSS有可以突破格擋、
摘要::匹諾曹的謊言,游民評分一套完整的重擊眩暈加處決流程 當然,你并不能一味依賴格擋,將BOSS戰(zhàn)強行演變成“你打我就防,你停我就打”的回合制。除了因為BOSS有可以突破格擋、
一套完整的重擊眩暈加處決流程
當然,你并不能一味依賴格擋,將BOSS戰(zhàn)強行演變成“你打我就防,你停我就打”的回合制。除了因為BOSS有可以突破格擋、無視閃避無敵幀、只有完美防御才能擋下的紅色特殊攻擊外,更大的原因,在于類似《怪物獵人》中斬味槽的武器耐久度系統(tǒng)。
正常情況下,你的武器攻擊時只會消耗很少的耐久,足夠打完任何一位BOSS。但如果你頻繁使用格擋,那么耐久就會大幅削減,而一旦耐久度完全歸零,那么這把武器就會遭到破壞,只有回去摸篝火后才能再次使用。
因此,你在面對敵人時,更多時候還是會將閃避和防御交替使用,來減輕武器耐久度的壓力。畢竟用來打磨武器的磨石恢復速度實在是過慢,并不適合用在BOSS戰(zhàn)中。
特殊磨石速度快,且能為武器附加屬性特效,但使用次數有限
值得一提的是,當你消耗完最后一瓶脈沖電池(原素瓶)后,你命中敵人的每一記攻擊,都將為電池進行充能,而當充能槽蓄滿后,你就可以獲得一瓶新的脈沖電池用來回血。
這意味著就算你在與BOSS作戰(zhàn)時吃了大虧,只要集中精神、不貪刀、謹慎躲避攻擊,那么就可以憑借這個“無限續(xù)杯”的系統(tǒng),依然存有與BOSS背水一戰(zhàn)的余力。
同樣,這個系統(tǒng)也為你在道中提高了不少的續(xù)航能力。當你意外遭遇初見殺難以為繼時,利用長程武器謹慎攻擊小怪來攢出一瓶新的脈沖電池,就能在前進途中增加不少底氣。
要說《匹諾曹的謊言》中最有趣的設計,那莫過于武器的拆裝系統(tǒng)了。
你獲得的每一把常規(guī)武器,都分為刃、柄兩部分,而你可以憑借自己的奇思妙想把它們重新組裝,通過無數種不同組合的嘗試,來創(chuàng)造出最適合自己的神器。
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每種刃部都有不同的斬擊/戳擊適性
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