摘要::清零計(jì)劃2:天啟派對這其中更吸引人的地方,應(yīng)屬一部分人物角色十分有亮點(diǎn)的體制和玩法。比如“生命祭師”這一角色,特征是能讓自己元神出竅,靈體撞擊敵人時能夠諷刺
這其中更吸引人的地方,應(yīng)屬一部分人物角色十分有亮點(diǎn)的體制和玩法。比如“生命祭師”這一角色,特征是能讓自己元神出竅,靈體撞擊敵人時能夠諷刺對手或并對造成危害。當(dāng)生命重歸肉身的時候會依據(jù)碰撞的對手總數(shù)得到巨額加傷或者大群體傷害。
又比如游戲里面的吟游詩人,讓我們在關(guān)心場中對手的同時還能評分發(fā)呆去打音游,由于卡點(diǎn)發(fā)送音樂符號便是其主要的攻擊手段。這些角色強(qiáng)度良莠不齊,但是卻給我提供了大量的同類型游戲并沒有獨(dú)有的快樂。
相較于其他兩部分,本作的技能系統(tǒng)就是我唯一不是很滿意的那一部分。《清零計(jì)劃2》里的武器裝備分成槍支和近身戰(zhàn)兩類,盡管武器種類總數(shù)多種多樣,但更多地是按照進(jìn)攻模塊劃分成幾個不同的類別。比如自動步槍散彈槍弓弩狙擊步槍,以及可以居合長刀和蓄氣的鐵錘。同模塊里的武器裝備,區(qū)別主要表現(xiàn)在附帶的特性和標(biāo)值上,上手感受有一些如出一轍。技能系統(tǒng)上搞出的花活很少,算得上是手機(jī)游戲目前的一個缺憾。
而且這個遺憾,在很大程度上被手機(jī)游戲豐富多彩的關(guān)鍵詞填補(bǔ)了。像元素傷害、招喚、暴擊傷害、群體傷害這些常見的關(guān)鍵詞不必多說。依據(jù)護(hù)盾減傷、依據(jù)射速飛出速度和透過損害加傷這些能力,也能成為許多超強(qiáng)力build的一部分。不論是懷著加特林機(jī)槍一陣狂突或是槍里僅有一發(fā)能夠一路秒怪的子彈,帶來的快感都各不相同。連同有負(fù)面效應(yīng)的“咒罵”關(guān)鍵詞,也有可能相反讓你的角色更為超強(qiáng)力。比如我可以考慮煉護(hù)甲但大幅降低血條限制的水平,讓自己成為好幾百護(hù)盾1血量的瘸子戶,然后拿著“當(dāng)血條超出60%得到加傷”天賦,就能直接白給一大截?fù)p害。
多種多樣的人物角色與豐富的專業(yè)技能裝備緊密結(jié)合,誕生了成千上萬與眾不同有意思的build游戲玩法。比如游戲里面的龍蛋天資可以讓玩家在擊倒一定敵人后培育出一條看上去很巨大但用處不大的飛龍,但人物角色“丹妮絲”的小弟,這種佼佼者也會變得指哪打哪,在開啟最后天資后,丹妮斯乃至也可以直接馭龍。
自然,這種設(shè)計(jì)也帶來了一些情況。游戲里面不同角色之間的抗壓強(qiáng)度差異很大顯著。許多人物的專業(yè)技能有意思超強(qiáng)力,但一些人物的水平感覺就有一些湊整。而且游戲中的回應(yīng)方式非常欠缺,除了一些一次性回應(yīng)生命護(hù)盾固定地址,并沒有多少持續(xù)的回應(yīng)方式,這便對用戶的跑位及使用擁有相當(dāng)高的規(guī)定。 清零計(jì)劃2:天啟派對http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/235500.html
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