摘要::安迪棺材,再生,充能,獨(dú)立乘區(qū),開(kāi)局充能【45盤(pán)子】 體系 輔助(抗性u(píng)p),輔助(減抗),輔助(技傷up) 技能 必殺技能【400能量】 抑郁之魂 向4個(gè)方向放出靈魂
棺材,再生,充能,獨(dú)立乘區(qū),開(kāi)局充能【45盤(pán)子】
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體系
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輔助(抗性u(píng)p),輔助(減抗),輔助(技傷up)
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技能
必殺技能【400能量】
抑郁之魂
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向4個(gè)方向放出靈魂,對(duì)命中的敵人造成 傷害【根據(jù)棺柩計(jì)數(shù)提升傷害】 + 賦予攻擊力降低 效果。
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最大攻擊段數(shù)4,最大技能倍率9(隊(duì)伍中角色每次從棺柩狀態(tài)復(fù)活,傷害倍率增加,前幾次復(fù)活對(duì)應(yīng)的加成分別為5%,10%,22%,34%,46%,58%,70%)
攻擊力DOWN30%持續(xù)30秒
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隊(duì)長(zhǎng)技
永恒之人
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角色生命值 + 20% & 攻擊 + 45%
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能力
1
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角色棺柩計(jì)數(shù)-2&技能傷害 + 15%
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2
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角色對(duì)攻擊降低效果中的敵人造成傷害(乘區(qū)2) + 10%
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3
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 角色從棺柩狀態(tài)恢復(fù)時(shí),該角色技能傷害 + 50%[最大 + 150%]&回復(fù)該角色最大生命值的10%
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4
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戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身技能槽 + 35%
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5
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角色生命值 + 5%
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