摘要::嚴陣以待這個模式算得上是設(shè)計成毫無價值。為了能讓那些壓力過高的警察們醫(yī)治,我們需要迫不得已反復打許多遍已完成完的每日任務(wù),才可以推動治療時長,讓
這個模式算得上是設(shè)計成毫無價值。為了能讓那些壓力過高的警察們醫(yī)治,我們需要迫不得已反復打許多遍已完成完的每日任務(wù),才可以推動治療時長,讓這些占據(jù)著位置不工作的警察們在治之后再次進入工作狀態(tài)。但是你很快就察覺,這些身經(jīng)百戰(zhàn)的老警察和剛來的新警員,實際上根本沒有區(qū)別,當然除了那一個無關(guān)緊要的特點以外,她們根本沒有一切發(fā)展的維度。
因此,你最終會將警察們用作一次每日任務(wù)換一茬的易耗品,使你的警察局里天天都有不少人去世或者離職,而且這個原本為車禍模擬而生系統(tǒng)軟件也絕對背離了設(shè)計方案本意,越來越不切實際且好笑。
也由此,這一“指揮者方式”總體來看,也不過是勉勉強強玩罷了,粗糙小組智能管理系統(tǒng),使你在去玩環(huán)節(jié)中難以感受到它應該有的快樂。
《嚴陣以待》有著有別于絕大多數(shù)FPS獨有的快樂,就算你一直在游玩時面臨的并不是真人版而只是一群AI對手,通過優(yōu)良設(shè)計方案的她們,也經(jīng)常會能帶給你超乎想象的難度系數(shù),與許多意想不到的快樂。你雖然可以考慮和AI特警隊們并肩戰(zhàn)斗,探尋游戲里面的二十來一張地圖,就這樣在艱苦的情形下進行一個個看起來不可能完成的任務(wù),但是如果你可以找上幾個好朋友一同聯(lián)網(wǎng),那樣才能做到真正發(fā)掘出《嚴陣以待》的所有快樂。
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游戲名稱1:嚴陣以待中文版 | ||
游戲類型:射擊 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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