摘要::解限機(jī)因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^(guò)經(jīng)常會(huì)在超高速中攻擊敵人,因而這款游戲的槍擊系統(tǒng)軟件使用了相近《裝甲核心》的弱鎖定模式。只需要把戰(zhàn)機(jī)框在屏幕中間,就可以
因?yàn)橥婕铱梢酝ㄟ^(guò)經(jīng)常會(huì)在超高速中攻擊敵人,因而這款游戲的槍擊系統(tǒng)軟件使用了相近《裝甲核心》的弱鎖定模式。只需要把戰(zhàn)機(jī)框在屏幕中間,就可以自動(dòng)鎖定目標(biāo)。游戲設(shè)定讓槍技從關(guān)鍵技術(shù)退守成錦上添花一部分,巨大拓展了游戲玩家的下限。即便槍技不太好也可以在游戲中射個(gè)痛快。
但是消費(fèi)者對(duì)于戰(zhàn)甲精準(zhǔn)定位的理解對(duì)對(duì)局情況的分辨,依然決定了一個(gè)機(jī)兵主要表現(xiàn)上限。比如對(duì)于一名鳴神游戲玩家來(lái)說(shuō),因?yàn)閷?duì)手能夠快速拉近關(guān)系。怎么才能鎖住關(guān)鍵敵人,并且用自已的隱藏和魚(yú)餌專(zhuān)業(yè)技能進(jìn)行“打一槍換一個(gè)地方”操作,就取代槍技變成考量鳴神游戲玩家的關(guān)鍵因素。
又比如鳴神的克星矛隼,能夠在移動(dòng)航行和土雞兩種形式間切換自如。手機(jī)飛行模式的矛隼擁有全游戲最強(qiáng)大的移動(dòng)能力與極佳的火力點(diǎn)導(dǎo)出。但不易操縱速率與目標(biāo),很容易射著射著就立即掠過(guò)頭被喊火擊殺。而一名優(yōu)秀的矛隼游戲玩家,可以通過(guò)維持速度以及轉(zhuǎn)換兩種形態(tài)來(lái)掌握方向,精確咬到敵人并且用滾動(dòng)專(zhuān)業(yè)技能避開(kāi)敵人鎖住。并成為輾轉(zhuǎn)騰挪的前線鬼魂。
盡管專(zhuān)業(yè)技能和玩法上的差別讓每一臺(tái)機(jī)兵都有各自的獨(dú)特之處,但也會(huì)帶來(lái)抗壓強(qiáng)度上的差別與一些平衡問(wèn)題。比如測(cè)試版本中的小白主人公機(jī)“龍淵”,為了能讓新玩家能快速入門(mén)手機(jī)游戲,室內(nèi)設(shè)計(jì)師十分坦然地給了它優(yōu)異的綜合性能。爆甲水平所提供的四條血量和2次長(zhǎng)超級(jí),讓這兩臺(tái)人體擁有極高的容錯(cuò)機(jī)制,作為主要武裝力量的光束戟損害也十分可怕,讓龍淵哪怕是在新手手上也可以發(fā)揮其名模性能。