摘要::宇智,波斑,被,藥師,兜,應(yīng)用,穢土,轉(zhuǎn)生,之術(shù),(7)漩渦玖辛奈[猩紅朝天椒]:能封印術(shù)操縱,處于被動(dòng)具有非常好的控制能力的輸出實(shí)際效果; (8)日向?qū)幋蝃忍者大戰(zhàn)]:能守衛(wèi)單個(gè)連擊,數(shù)次閃躲
(7)漩渦玖辛奈[猩紅朝天椒]:能封印術(shù)操縱,處于被動(dòng)具有非常好的控制能力的輸出實(shí)際效果;
(8)日向?qū)幋蝃忍者大戰(zhàn)]:能守衛(wèi)單個(gè)連擊,數(shù)次閃躲,還能提升敵軍查克拉耗費(fèi);
(9)宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]有較強(qiáng)的控制力,具有持續(xù)切斷的連擊,本身非常容易開(kāi)啟毆打情況;
(10)紅蓮之瞳:能解除異常情況,給予查克拉和飲血實(shí)際效果,還能提高毆打傷害忍術(shù)大全;
(11)狂風(fēng)舞蹈家:可在單數(shù)來(lái)回消除敵軍閃躲,毆打能夠提供查克拉,且連擊能夠減少小組別的忍者的連擊制冷來(lái)回?cái)?shù)。
三、主力陣容強(qiáng)烈推薦與實(shí)戰(zhàn)演練分析:
主力陣容一(斗祭/試煉場(chǎng)):
主力陣容優(yōu)勢(shì):
1、生存力出色;
2、擁有高暴擊傷害、高傷害,導(dǎo)出能力非常強(qiáng);
3、火主能夠提供續(xù)航力。
主力陣容缺陷:
1、非雙數(shù)來(lái)回的情形下,只有火主具備解控水平;
2、若想開(kāi)啟“風(fēng)熱聯(lián)接”,必須有心對(duì)進(jìn)攻進(jìn)行篩選。
(一)實(shí)戰(zhàn)演練剖析1(斗祭)
敵軍主力陣容:
水門(mén)[九尾查克拉方式] 宇智波帶土[憤怒] 宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生] 風(fēng)主
實(shí)戰(zhàn)演練分析:
第一回合:
1、彼此斑開(kāi)啟閃躲后造成危害和毆打;
2、另一方水門(mén)應(yīng)用連擊,被己方水門(mén)切斷;
3、另一方水門(mén)開(kāi)啟處于被動(dòng),再度釋放出來(lái)連擊,切斷己方斑;
4、另一方斑應(yīng)用連擊,造成危害;
5、己方卡卡西應(yīng)用連擊,造成危害;
6、彼此進(jìn)行普通攻擊及毆打,回合結(jié)束;
第二回合:
1、己方水門(mén)應(yīng)用連擊并毆打,另一方風(fēng)主兵??;
2、彼此斑開(kāi)啟閃躲后造成危害,另一方卡卡西兵??;
3、另一方乏力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
(二)實(shí)戰(zhàn)演練剖析2(斗祭)
敵軍主力陣容:
水門(mén)[九尾查克拉方式] 油女志乃[忍者大戰(zhàn)] 宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生] 火主
實(shí)戰(zhàn)演練分析: 宇智,波斑,被,藥師,兜,應(yīng)用,穢土,轉(zhuǎn)生,之術(shù),http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/240999.html
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游戲名稱1:火影忍者被咒罵的忍術(shù)大 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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