摘要::最強(qiáng),祖師,仙盟,戰(zhàn),怎么,玩,九重,天闕,眾仙,05陣眼積分查詢 每方起效陣眼所攜帶的個(gè)人積分總額為3000,每一次進(jìn)到血戰(zhàn)的階段,將依據(jù)起效陣眼的總數(shù)平分。如己方幫會(huì)有24個(gè)陣眼起效:則己方每一
05>>陣眼積分查詢
每方起效陣眼所攜帶的個(gè)人積分總額為3000,每一次進(jìn)到血戰(zhàn)的階段,將依據(jù)起效陣眼的總數(shù)平分。如己方幫會(huì)有24個(gè)陣眼起效:則己方每一個(gè)陣眼攜帶個(gè)人積分為: 3000/24 = 125分如敵軍幫會(huì)有10個(gè)陣眼起效:則敵軍每,陣眼攜帶個(gè)人積分為: 3000/10 = 300分PS:陣眼防御組員進(jìn)攻時(shí),依據(jù)所消耗的陣眼耐用度得到個(gè)人積分。攻擊獲勝、平手:獲得積分 = 該陣眼帶上個(gè)人積分*此次攻擊所消耗的陣眼耐用度。攻擊不成功:攻方難以獲得個(gè)人積分,防御即可得到10點(diǎn)個(gè)人積分。
06>>陣法圖標(biāo)準(zhǔn)
彼此幫會(huì)各擁有三個(gè)陣法圖,當(dāng)陣法圖內(nèi)有陣眼起效時(shí),可以從問劍臺(tái)血戰(zhàn)中為徒弟給予屬性。陣法圖內(nèi)部結(jié)構(gòu)起效陣眼數(shù)量將危害陣法圖的屬性成效,數(shù)量達(dá)到0時(shí)視作陣法圖無效,不能提供屬性。彼此隨意陣法圖被敵軍攻擊至失效時(shí),敵軍可額外獲得500點(diǎn)幫會(huì)積分兌換。
07>>問劍臺(tái)血戰(zhàn)
血戰(zhàn)環(huán)節(jié)第二天的21:00分之后將鎖住問劍組員及主力陣容,彼此幫會(huì)需在這以前從陣眼防御組員中選擇三人參加問劍。問劍組員可前往問劍臺(tái)設(shè)定問劍專享主力陣容。(如不設(shè)則采用了陣眼防御主力陣容上場(chǎng))共三輪問劍,先后在21:30、21:40、21:50舉辦。每場(chǎng)問劍,獲得勝利方這輪上場(chǎng)的組員可得到500點(diǎn)個(gè)人積分。
08>>個(gè)人積分與幫會(huì)積分兌換
個(gè)人積分可以通過陣眼防御及問劍臺(tái)血戰(zhàn)得到個(gè)人積分用以幫會(huì)二戰(zhàn)結(jié)束軍功獎(jiǎng)勵(lì)池的分配。得到個(gè)人積分時(shí),會(huì)以1:1的方式提升幫會(huì)積分兌換幫會(huì)積分兌換用以判斷幫會(huì)戰(zhàn)和輸贏。
09>>輸贏判斷積分兌換滿級(jí)
隨意幫會(huì)的仙盟積分兌換首先做到5000時(shí),判斷其獲勝。積分兌換多少: 問劍臺(tái)三輪血戰(zhàn)決勝負(fù)后,比照彼此幫會(huì)的仙盟積分兌換,判斷積分兌換多者獲勝。陣法圖無效: 隨意幫會(huì)3個(gè)陣法圖所有失效時(shí),判斷其兵敗
10>>獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則考驗(yàn)陣眼
考驗(yàn)陣眼可得到軍功獎(jiǎng)賞,總數(shù)隨幫會(huì)排位提高。軍功獎(jiǎng)勵(lì)池: 每場(chǎng)幫會(huì)戰(zhàn)完成后,將依據(jù)個(gè)人積分占幫會(huì)總個(gè)人積分比例刮分軍功獎(jiǎng)勵(lì)池。 (1人比重最多可以達(dá)到10%)輸贏獎(jiǎng)賞: 每場(chǎng)幫會(huì)戰(zhàn)完成后,給與全幫會(huì)組員獎(jiǎng)勵(lì)。本賽季排行: 每賽季結(jié)束后,給與全幫會(huì)組員獎(jiǎng)勵(lì)。 最強(qiáng),祖師,仙盟,戰(zhàn),怎么,玩,九重,天闕,眾仙,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxipingce/250872.html
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游戲名稱:一拳超人最強(qiáng)之男國(guó)際服 | ||
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