摘要::血源卡丁車(chē)最主要的是,手機(jī)游戲針對(duì)原著流程及對(duì)手擁有一比一的仿真度。劇情故事方式有十幾個(gè)副本,簡(jiǎn)單地再現(xiàn)了《血源詛咒》的這篇步驟。在這兒,你能親身
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摘要::血源卡丁車(chē)最主要的是,手機(jī)游戲針對(duì)原著流程及對(duì)手擁有一比一的仿真度。劇情故事方式有十幾個(gè)副本,簡(jiǎn)單地再現(xiàn)了《血源詛咒》的這篇步驟。在這兒,你能親身
最主要的是,手機(jī)游戲針對(duì)原著流程及對(duì)手擁有一比一的仿真度。劇情故事方式有十幾個(gè)副本,簡(jiǎn)單地再現(xiàn)了《血源詛咒》的這篇步驟。在這兒,你能親身經(jīng)歷耳熟能詳?shù)摹靶率謨词帧奔铀箍埔蛑鹘藼oss戰(zhàn),地圖上乃至包括了那熟悉的翹課室內(nèi)樓梯。而原作中令人頭疼的“血源跑男團(tuán)”尼德普,同樣以更困難的形式再一次出場(chǎng),因?yàn)榧幢闼_(kāi)著卡丁車(chē)價(jià)格全力以赴加快,永遠(yuǎn)都追趕不上這一步行奔跑的Boss。
這款游戲的地圖制作也展現(xiàn)出他對(duì)于《血源詛咒》地圖上的詳細(xì)了解。比如“星空鐘樓”這張地圖,賽事將在鼓樓的高層逐漸,越過(guò)輪臺(tái)將會(huì)掉落至鐘樓的螺旋樓梯不斷上升,最終經(jīng)過(guò)“失敗的人”BOSS花園抵達(dá)終點(diǎn)。
對(duì)于《血源卡丁車(chē)》的三種結(jié)果支系,及其掩藏結(jié)果里的“月光大銀行劍”和最終Boss月神,更加是可以讓《血源》粉絲們會(huì)心一笑了。
在劇情模式以外,創(chuàng)作者還增加了隨意跑車(chē)方式,最多支持四人本身同臺(tái)去玩。除了常規(guī)跑步竟速以外,還配備了一些在卡丁車(chē)游戲種類(lèi)中比較有創(chuàng)意的體制,比如終結(jié)者模式、生物化學(xué)感柒方式,乃至吃雞模式等。那也是只會(huì)在賽車(chē)手能自相殘殺的競(jìng)速游戲中,才可能完成游戲的玩法。
手機(jī)游戲與眾不同的PS1風(fēng)格復(fù)原也值得一提,《血源卡丁車(chē)》是我見(jiàn)過(guò)全部仿PS1界面游戲里面,設(shè)計(jì)風(fēng)格更為細(xì)致的之一。它不僅僅有低模型精度與CRTps濾鏡,還盡量復(fù)原因PS1服務(wù)器底層架構(gòu)和畫(huà)面3D渲染方法,造成模型、3d貼圖顫動(dòng)。除開(kāi)CRT掃描線以外,也有屏幕跳動(dòng)、顏色颶風(fēng)、雜點(diǎn)等“古早味顯示屏”才會(huì)有視覺(jué)效果ps濾鏡,基本上讓我們?cè)诂F(xiàn)代顯示器上,獲得了在CRT電視上玩得同樣體會(huì)。
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