摘要::演滅,游民評(píng)分這或許也是難免的。因?yàn)樵凇堆轀纭烽_發(fā)設(shè)計(jì)之初的7年以前,或許也沒(méi)有人能夠料想到現(xiàn)實(shí)生活中AI的發(fā)展水平能像現(xiàn)在一樣迅速,以致于“AI能否演變到
這或許也是難免的。因?yàn)樵凇堆轀纭烽_發(fā)設(shè)計(jì)之初的7年以前,或許也沒(méi)有人能夠料想到現(xiàn)實(shí)生活中AI的發(fā)展水平能像現(xiàn)在一樣迅速,以致于“AI能否演變到貼近人們的水平”已經(jīng)成為了一個(gè)多數(shù)人很有可能順理成章會(huì)認(rèn)同的論點(diǎn)論據(jù),而隨著衍生出來(lái)的“滅”在近些年的游戲里也屢見不鮮了。
值得一提的是,《演滅》的PS5版本號(hào)更好地運(yùn)用了DualSense手柄的相對(duì)應(yīng)功能。如果你走路時(shí),搖桿也會(huì)隨著梯步傳出微小的觸覺(jué)反饋,但當(dāng)你拋擲東西時(shí),都能感受到響應(yīng)式槍栓幫助自己將鍵程減少。并且,《演滅》的PC版本號(hào)也是一樣兼容DualSense搖桿,算得上是進(jìn)一步強(qiáng)化了在游戲中的代入感。
針對(duì)鐘愛(ài)傳統(tǒng)背刺這款游戲的玩家們來(lái)說(shuō),《演滅》毫無(wú)疑問(wèn)是一款值得嘗試作品。主要包括網(wǎng)絡(luò)黑客、電槍、自然環(huán)境互動(dòng)交流在內(nèi)的各類系統(tǒng)軟件大幅度充實(shí)了游戲玩家背刺挑選,給你帶來(lái)了很多的提升空間,但游戲后半期因?yàn)橘Y源限制和敵人設(shè)計(jì)方案造成可玩性明顯下降。而其故事情節(jié)戰(zhàn)與故事一部分雖然不算出色,但也有一些自已的特別之處。
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