摘要::締妍,全,隨意,及時(shí),策略,類手,游,《,重返帝國(guó),全隨意競(jìng)技場(chǎng)請(qǐng)君攻略大全,三十六計(jì)助你攻城拔寨 盡管擁有傳統(tǒng)式SLG著作沒(méi)有的隨意作戰(zhàn)系統(tǒng)軟件和將領(lǐng)系統(tǒng)軟件,但《重返帝國(guó)》實(shí)質(zhì)上說(shuō)仍然是一
全隨意競(jìng)技場(chǎng)請(qǐng)君攻略大全,三十六計(jì)助你攻城拔寨
盡管擁有傳統(tǒng)式SLG著作沒(méi)有的隨意作戰(zhàn)系統(tǒng)軟件和將領(lǐng)系統(tǒng)軟件,但《重返帝國(guó)》實(shí)質(zhì)上說(shuō)仍然是一款對(duì)策類著作,游戲玩家對(duì)“對(duì)策”的把控仍然是全部創(chuàng)作的精粹。
沒(méi)了方格的拘束,《重返帝國(guó)》的對(duì)策使出也更趨于真正,同盟的進(jìn)步可以選用中央城攻占圈地為王的對(duì)策,軍隊(duì)平穩(wěn)一城一池推動(dòng),慢慢攻占發(fā)展戰(zhàn)略堡壘,向天驕皇城前行,最后開(kāi)演一場(chǎng)數(shù)萬(wàn)人同臺(tái)占領(lǐng)上百萬(wàn)國(guó)土的終極決戰(zhàn)。
而最能反映《重返帝國(guó)》關(guān)鍵游戲玩法、將對(duì)策游戲玩法玩活、引向完美的,毫無(wú)疑問(wèn)是游戲里面的大城市防御戰(zhàn)了。游戲玩家開(kāi)展攻城時(shí)可以真正地緊緊圍繞大城市四個(gè)大門進(jìn)行。進(jìn)攻方必須依據(jù)地貌、地區(qū)防卸狀況布署攻擊偏重于,還可以選用小股軍隊(duì)佯攻制約防御方等靈巧的對(duì)策。例如防御方可以憑著城門為關(guān)鍵,構(gòu)建箭塔等工事,在大城市附近和內(nèi)部結(jié)構(gòu)結(jié)集部隊(duì);而進(jìn)攻方則可以發(fā)布?xì)?qiáng)勁的諸葛連弩隊(duì),對(duì)大城市進(jìn)行進(jìn)攻布署,游戲玩家可以根據(jù)對(duì)本身整體實(shí)力、資源的綜合測(cè)算,選用各種靈便的游戲玩法完成自身的目地。
和歷史時(shí)間現(xiàn)實(shí)情景相近,攻城全過(guò)程中大中型器材針對(duì)作戰(zhàn)結(jié)果顯示的邁向通常也有著關(guān)鍵的危害。因此,《重返帝國(guó)》為用戶帶來(lái)了充足的工程項(xiàng)目器材游戲玩法,開(kāi)辟了手游游戲中大中型器材戰(zhàn)的先例。游戲玩家可以自身操縱箭塔、攻城略地諸葛連弩等大中型器材,攻城車也是有子彈和耐用度的限定…這種豐富多彩而關(guān)鍵點(diǎn)的制定都讓網(wǎng)絡(luò)游戲的靈敏度、游戲性做到了很高的水平。
而在進(jìn)球以后,攻城也可能作為為更為有趣的巷戰(zhàn)。攻城略地方一邊在城市街道上與兵力搏斗,一邊也需要進(jìn)攻和攻占城區(qū)工程建筑,一場(chǎng)作戰(zhàn)通常必須同盟中很多游戲玩家的全力以赴參加?!吨胤档蹏?guó)》也在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器容積和游戲玩法設(shè)計(jì)方案上開(kāi)展了提升,例如天驕皇城一役乃至可以演化為數(shù)十萬(wàn)游戲玩家中間的最高獎(jiǎng)項(xiàng)爭(zhēng)霸戰(zhàn),蔚為壯觀。
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