摘要::暗黑破壞神:不朽·軍械庫全新陣容 雖然 WASD 的方向鍵控制功能并非《暗黑破壞神》系列作品貫有的機制,但我們還是決定新增這個移動機制。之所以會做出這樣的選擇,是
·軍械庫全新陣容
雖然 WASD 的方向鍵控制功能并非《暗黑破壞神》系列作品貫有的機制,但我們還是決定新增這個移動機制。之所以會做出這樣的選擇,是因為我們認為這樣的角色移動操控方式很直觀、很人性化,不需要一直點擊滑鼠左鍵來移動和攻擊。此外,一邊移動一邊攻擊(比方說使用某個需要蓄力的技能)是這款手機游戲的特色之一,因此我們希望 PC 版玩家也能享受到同樣的樂趣。如果是簡易的滑鼠控制配置,就沒辦法做到這點。
PC版的“WASD”控制可幫助玩家控制角色四處移動。
到頭來,我們還是覺得這樣的控制方式才是最恰當?shù)呐渲?,能夠呈現(xiàn)出《暗黑破壞神》的經典體驗,同時也讓玩家有機會探索和發(fā)崛新的玩法。這樣的控制方式對于動作類角色扮演游戲的玩家來說應該很熟悉、很快就能適應。如果你不喜歡這樣的控制配置,也能夠依照自己的喜好另外設定控制按鈕。以你自己最喜歡的方式痛宰怪物妖魔吧!
·游戲控制器支援功能
對于游戲主機玩家的部分,我們也針對 PC 版游戲推出了游戲控制器支援功能!相關行為模式將會比照手機版,游戲對于控制器的偵測性能將會是無縫接軌的流暢體驗,許多控制功能也能依照你自己的喜好重新調整。
PC版和手機版的預設控制器按鈕配置。
打造永垂不朽的使用者介面
·調整抬頭顯示器的大小
《暗黑破壞神:不朽》起先是專為手機平臺打造,也就是說使用者介面的元素在手機螢幕畫面上的空間占比比較大。我們的首要任務就是縮小抬頭顯示器的尺寸大小,因為我們希望玩家能夠看清楚游戲內的狀況,同時也不會動不動就失誤點到使用者介面的按鈕!因此,我們把頭像、小地圖、畫面頂部的選單按鈕、技能圖示調整到合適的尺寸大小,讓玩家能夠看見最寬廣的視野。
PC 版抬頭顯示器元素往下調整至合適的尺寸。
暗黑破壞神:不朽http://www.ln6487g.cn/news/youxixinwen/123314.html
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