摘要::《,重返帝國(guó),》,6月,13日,正式,公測(cè),全新,賽季,在《重返帝國(guó)》中,玩家不再受鋪路、走格子的桎梏,不用再忍受延遲、笨拙等糟糕的行軍體驗(yàn),玩家可以隨意調(diào)動(dòng)任何一支部隊(duì),并且從調(diào)配開始便能看
在《重返帝國(guó)》中,玩家不再受鋪路、走格子的桎梏,不用再忍受延遲、笨拙等糟糕的行軍體驗(yàn),玩家可以隨意調(diào)動(dòng)任何一支部隊(duì),并且從調(diào)配開始便能看到部隊(duì)的運(yùn)動(dòng)軌跡,且在整個(gè)過程中,玩家是可以全程參與操作的。當(dāng)玩家在半路遇到伏擊的敵軍,可以實(shí)現(xiàn)如MOBA、RTS游戲中的操作,利用自由行軍系統(tǒng)拉扯走位,讓部隊(duì)擺脫險(xiǎn)境。
無(wú)論是反戈一擊還是借道包抄,蛇皮走位或是Z型拉扯,玩家都能通過自己的微操一一實(shí)現(xiàn)。在兩軍對(duì)壘之際,玩家還可以通過主動(dòng)釋放技能,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)打斷敵軍的蓄力技能,或者一舉擊破敵軍的薄弱之處,瞬間逆轉(zhuǎn)勝負(fù)!
新一代,新在真實(shí)城戰(zhàn)即時(shí)攻防
《重返帝國(guó)》不僅有玩家之間的策略對(duì)抗,更有聯(lián)盟與聯(lián)盟圍繞城池攻防、團(tuán)戰(zhàn)等大型兵團(tuán)戰(zhàn)役中的策略博弈。
《重返帝國(guó)》摒棄了其他策略游戲中城池是擺設(shè)、內(nèi)核靠數(shù)據(jù)比拼的設(shè)計(jì),參考了古代城池的布局對(duì)城池進(jìn)行了重塑。《重返帝國(guó)》獨(dú)創(chuàng)了東南西北四個(gè)方向、且可攻可守的獨(dú)立城門,加上城外林立抵御外敵的箭塔和城內(nèi)功能各異的建筑,讓策略游戲的城池不再只是大地圖上一個(gè)平面的坐標(biāo)點(diǎn),玩家間城戰(zhàn)也不再只是“紙上談兵”。
當(dāng)玩家作為攻城方時(shí),需要根據(jù)不同城門的防守強(qiáng)度、兵種類型來(lái)制定策略。玩家可以利用《帝國(guó)時(shí)代》中經(jīng)典的攻城利器——投石車正面摧毀城墻,或者直接越過城門進(jìn)攻內(nèi)城建筑,來(lái)達(dá)到速戰(zhàn)速?zèng)Q的目的。
而作為守方的玩家同樣需要隨機(jī)應(yīng)變,采取策略御敵。如果玩家對(duì)自己的正面作戰(zhàn)能力有信心的話,甚至可以故意放棄城門的防守,將敵軍引入到內(nèi)城中展開巷戰(zhàn),上演一出關(guān)門打狗的好戲,逐個(gè)擊破來(lái)犯者。
正是得益于《重返帝國(guó)》的真實(shí)城戰(zhàn)設(shè)計(jì),城池攻防戰(zhàn)不僅在視覺層面變得更加立體,也讓玩家在圍繞城池的即時(shí)攻防中,擁有更多維度的決策選擇,獲得不同于過去的策略玩法體驗(yàn)。
新一代,新在奇跡經(jīng)典重現(xiàn)
自首次測(cè)試以來(lái),《重返帝國(guó)》便不斷對(duì)玩法進(jìn)行打磨與升級(jí),力求為玩家提供新鮮、優(yōu)質(zhì)的策略體驗(yàn),讓更多玩家感受到新一代策略手游的魅力。因此《重返帝國(guó)》也在即將到來(lái)的新賽季中新增了一系列的玩法、武將、系統(tǒng)。 《,重返帝國(guó),》,6月,13日,正式,公測(cè),全新,賽季,http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/132902.html
(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:安卓在線 |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:龍舟千帆競(jìng),《夢(mèng)幻西游》手游百寵仙池火熱開
- 下一篇:沒有了