摘要::新一代策略手游《重返帝國》今日全平臺公測《重返帝國》自由行軍帶來獨有的即時攻防和豐富的戰(zhàn)中策略的多變,則是最能體現(xiàn)游戲的戰(zhàn)爭即時性與策略性。游戲參考古代城池布局,獨創(chuàng)了東南西北
《重返帝國》自由行軍帶來獨有的即時攻防和豐富的戰(zhàn)中策略的多變,則是最能體現(xiàn)游戲的戰(zhàn)爭即時性與策略性。游戲參考古代城池布局,獨創(chuàng)了東南西北四扇可攻可守的獨立城門,再輔以箭塔和一眾具備不同功能的城內(nèi)建筑,構(gòu)筑了一座真實而立體的城池。這也與傳統(tǒng)戰(zhàn)爭策略手游中僅為一個坐標點的城池、全憑戰(zhàn)力“比大小”的城池攻防戰(zhàn)作出區(qū)隔。在《重返帝國》里,玩家可以利用帝國時代經(jīng)典的投石車對城門發(fā)起猛攻;還可以請君入甕,引誘敵軍展開巷戰(zhàn),一舉殲滅零散的敵軍。在《重返帝國》里,軍隊、聯(lián)盟的生死存亡都是與每一位玩家緊密相連的,玩家的每一次舉動,每一計謀略,都將影響戰(zhàn)局的走向,這也讓所有玩家更具參與感與歸屬感。
為了讓玩家能夠身臨其境地領(lǐng)略戰(zhàn)爭世界,將“帝國味”在游戲中重現(xiàn),《重返帝國》以國際化標準打磨游戲,《重返帝國》邀請了帝國時代系列主題音樂作曲Stephen Rippy為游戲譜寫背景音樂,同時邀約 “CG之父”Craig Mullins作為游戲視覺顧問,共同詮釋《重返帝國》的英雄氣質(zhì)與史詩戰(zhàn)役。
在一眾嶄新玩法與國際大師的聯(lián)合加持下,《重返帝國》可以滿足策略愛好者對策略游戲的一切想象,無論是借助真實地形以少勝多,還是通過精妙走位反敗為勝,又或是遠交近攻奪取王城,在這里,玩家只需盡情施展策略,與盟友一同君臨天下。
隨著公測開啟,《重返帝國》全新賽季也同步啟動,更多驚喜內(nèi)容等待所有策略愛好者的挖掘!
全新賽季打響 奇跡現(xiàn)世帝國爭鋒
《重返帝國》在現(xiàn)已開啟的全新S2賽季中上線了全新的玩法、武將、系統(tǒng),帶來戰(zhàn)場的體驗升級,讓玩家耳目一新,更真切地領(lǐng)略新一代策略手游的魅力。
全新賽季將開啟“奇跡”玩法,這個源自于帝國時代的經(jīng)典設(shè)計讓不少老玩家倍感親切。屆時,玩家們可以領(lǐng)略到安息之塔,帝國角斗場等九大奇跡盛景。這些神秘的奇跡在游戲中化身全新戰(zhàn)場,潛藏于九個大洲內(nèi)。玩家們將以聯(lián)盟為單位,體驗多方勢力數(shù)百支軍隊的史詩級混戰(zhàn)。這里無需集結(jié),不會死兵,可以盡情享受戰(zhàn)斗的快感。
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