摘要::什么,是,“,新一代,策略,游戲,”,剛剛,公測(cè),基于每位英雄所屬文明以及自身歷史背景,《重返帝國(guó)》為每位登場(chǎng)的武將都設(shè)計(jì)了一套專(zhuān)屬技能系統(tǒng),其中不僅包括可以由玩家自由搭配的被動(dòng)技能,每
基于每位英雄所屬文明以及自身歷史背景,《重返帝國(guó)》為每位登場(chǎng)的武將都設(shè)計(jì)了一套專(zhuān)屬技能系統(tǒng),其中不僅包括可以由玩家自由搭配的被動(dòng)技能,每個(gè)英雄還單獨(dú)有一個(gè)符合英雄背景故事的主動(dòng)技能,例如“定關(guān)猛擊”、“霸王降世”、“對(duì)酒當(dāng)歌”、“鋼鐵意志”等等。
主動(dòng)技能的存在也為戰(zhàn)斗增加了全新的策略維度,玩家可以在戰(zhàn)爭(zhēng)中積攢氣槽,并選擇在關(guān)鍵時(shí)刻施放。在常規(guī)的傷害技能之外,《重返帝國(guó)》中還有類(lèi)似“奶媽”的恢復(fù)技能,以及眩暈、沉默等等控制技能,可以看做是部分引入了MOBA游戲的英雄技能機(jī)制??礈?zhǔn)了攻擊實(shí)際和技能范圍,往往能夠克敵制勝,甚至以弱勝?gòu)?qiáng),爽快異常。
武將系統(tǒng)的趣味并不局限于此。不同文明的武將,例如來(lái)自中華、拜占庭、法蘭克、羅馬等不同文明的武將,由于自身能力、屬性不同,互相之間也會(huì)存在一定的相生相克關(guān)系。如何讓自己的武將在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大的價(jià)值?則需要玩家去探索和思考。同時(shí),武將養(yǎng)成系統(tǒng),武將的連攜使用及兵種分配等玩法也都有著各自的趣味和價(jià)值,十分值得玩家深入研究。
從公測(cè)期間反饋情況看,包括“連擊騎”、“追擊騎”、“反擊槍”、“指揮劍”、“智謀劍”、“狀態(tài)弓”等等流派的玩法普遍得到了玩家的追捧,一些既易組又強(qiáng)力的英雄陣容組合也不斷涌現(xiàn)。相信游戲正式上線之后,武將系統(tǒng)也會(huì)成為《重返帝國(guó)》一個(gè)重要的玩家興趣點(diǎn)。
向“堆數(shù)值”說(shuō)不!
新一代策略游戲,就是要有謀略與布局
雖然有著傳統(tǒng)SLG作品沒(méi)有的自由戰(zhàn)斗系統(tǒng)和武將系統(tǒng),但《重返帝國(guó)》本質(zhì)上說(shuō)依然是一款策略類(lèi)作品,玩家對(duì)“策略”的把控依然是整個(gè)作品的精髓。
沒(méi)有了格子的束縛,《重返帝國(guó)》的策略施展也更趨近真實(shí),聯(lián)盟的發(fā)展可以采用中心城占領(lǐng)圈地為王的策略,部隊(duì)穩(wěn)步一城一池推進(jìn),逐漸占領(lǐng)戰(zhàn)略高地,向君臨王城前進(jìn),最終上演一場(chǎng)萬(wàn)人同屏搶占百萬(wàn)領(lǐng)土的終極決戰(zhàn)。
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游戲名稱(chēng)1:猛鬼宿舍魔重做斗戰(zhàn)圣猴 | ||
游戲類(lèi)型:策略 | ||
游戲大小:58.26 M |
游戲名稱(chēng):金幣大富翁誰(shuí)是首富,上 | ||
游戲類(lèi)型:模擬 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱(chēng):福都保稅區(qū)海外購(gòu)是一個(gè) | ||
軟件類(lèi)型:購(gòu)物軟件 | ||
軟件大?。?8.21MB |
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