摘要::開放,世界,武俠,《,代號:致金庸,》,全球,多重切斷 2、物理破碎 在物件破壞上,研發(fā)團隊下了很大的功夫。游戲中有多套破壞表現(xiàn)的方案,并支持游戲在運行時的實時的破壞。依據(jù)打擊的位置、強
多重切斷
2、物理破碎
在物件破壞上,研發(fā)團隊下了很大的功夫。游戲中有多套破壞表現(xiàn)的方案,并支持游戲在運行時的實時的破壞。依據(jù)打擊的位置、強度,可以形成局部或整體的破碎。同時對于巖石、磚、木制品都有較好的表現(xiàn)方案。
物理破碎
群俠角色:結(jié)合原著小說與影視形象,以現(xiàn)代審美還原經(jīng)典角色
金庸先生為我們留下了太多印象深刻的人物——俠之大者郭靖、悲劇英雄喬峰、神雕俠侶楊過和小龍女……這些角色影響著一代代的讀者,用獨特的魅力跨越時空,他們活在書里、連環(huán)畫里、電視里,更是活在每一個人的心中。除了demo中首次亮相的楊過,更多經(jīng)典角色將在《代號:致金庸》宏大的金庸江湖里,陸續(xù)與玩家見面。
基于UE5的寫實表現(xiàn),《代號:致金庸》在角色設(shè)計上,結(jié)合原著小說描述和經(jīng)典影視形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行為、性格。同時結(jié)合同時期的傳統(tǒng)文化元素,以現(xiàn)代審美還原經(jīng)典角色。人物是故事的靈魂,對于《代號:致金庸》研發(fā)團隊來說,與其說在做人設(shè),不如說是在保護金庸筆下描繪的那一縷縷靈魂。實機demo中首個亮相的楊過就是最好的例證。
楊過在游戲demo中的形象是中年經(jīng)歷滄桑過后的一個狀態(tài)——最大的特征就是他斷臂,以及手中的玄鐵大劍。原著中對楊過服裝的描述是:“藍(lán)灰色布衣長袍,右袖束在腰帶之中”,而影視劇中都會讓袖子垂下,或增加半邊披風(fēng)增加飄逸感,胸前橫裹布條以方便負(fù)劍;對于玄鐵重劍原著中如此描述:“重劍無鋒,大巧不工。以玄鐵制成,長逾三尺(一米左右),兩邊無鋒均為鈍口。劍尖圓圓似是半球,劍身深黑之中隱隱透出紅光,重九九八十一斤。無劍穗,整體較為古樸?!?/p>
在確定楊過這一角色的基礎(chǔ)形象后,研發(fā)團隊用當(dāng)下前沿的UE5來表現(xiàn)他的動勢和技能的張力,用現(xiàn)代的視角重新去詮釋這個復(fù)雜的角色。
楊過角色展示
雖然《代號:致金庸》目前只公布了一條實機demo,但是從demo細(xì)節(jié)中可以看到UE5細(xì)膩的表現(xiàn)力。金庸武俠經(jīng)典IP與前沿的UE5引擎結(jié)合,這是一個充滿機遇與挑戰(zhàn)的研發(fā)方向,《代號:致金庸》終將為玩家打造一個充滿俠義氣息的開放世界。對此,我們拭目以待吧。 開放,世界,武俠,《,代號:致金庸,》,全球,http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/138208.html
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