摘要::逆水寒,手游,如何,防止,極品,裝備,天價,2018年,而現在,玩家們對極品武器的定義是“全部是極品稀有詞條”。 很快,玩家“刀削面”研究出了不依賴稀有詞條的“氣盾流鐵衣”,并且通過實測,性價
而現在,玩家們對極品武器的定義是“全部是極品稀有詞條”。
很快,玩家“刀削面”研究出了不依賴稀有詞條的“氣盾流鐵衣”,并且通過實測,性價比極高,在某些情況下收益甚至可能超過全極品稀有詞條裝備。
但已經形成時尚風向的觀念很難輕易改變,追求全稀有詞條依然還是成為了《逆水寒》游戲的整體趨勢。
在這種情況下,早期開發(fā)組在裝備系統(tǒng)生態(tài)上的期望事實上落空了。
游戲開發(fā)時理想的裝備掉落產出機制,無法匹配游戲內現實的玩家需求。
懷揣不同夢想的各路大神奇人密集地進入《逆水寒》端游,并為實現夢想,在短時間內集中釋放對極品裝備的需求。
(圖片標注)端游紫禁之巔服夸張的銅錢價格
玩家押鏢1小時約合120元收入
正如一個老玩家說的:我一拳揮去,要的是身前無人,我一劍遞出,要的是天地垂首。我要讓我的規(guī)矩成為游戲的機制,我要讓我的道理成為江湖的道義。
使得極品裝備價格不受控地暴漲,天價裝備不斷涌現,讓極品裝備徹底走向奢侈品化。
然后,“游戲氪金”也隨之成為大眾對逆水寒的主要印象。
結合上面的游戲歷史,我們可以看出,除了裝備系統(tǒng)自身存在缺陷以外,開發(fā)組當年犯的錯集中在經驗嚴重不足:
1、嚴重低估了主流玩家對極品裝備的熱情;
2、嚴重低估了頂級玩家付費收購裝備的能力;
3、嚴重低估了天才玩家打造極品裝備的創(chuàng)造力。
如今,四年過去了,端游裝備系統(tǒng)的格局與文化已經形成。雖然優(yōu)化與簡化一直在持續(xù)進行,但不敢觸及老架構的根基。因為開發(fā)者必須尊重端游各階層玩家多年的投入,不可能簡單地一改了之。
而在《逆水寒》手游時代,在吸取當年大量的寶貴經驗和教訓后,雖然手游的裝備系統(tǒng)依然會保留“隨機詞條”作為核心魅力之一,但我們會從底層重制整個裝備系統(tǒng)。
具體的變革方向表現為:
1、極品裝備詞條的定義更加多元化。不同普通詞條的組合也可能產生優(yōu)異的組合效果,避免大家都走上相同的裝備追求之路; 逆水寒,手游,如何,防止,極品,裝備,天價,2018年,http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/143645.html
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游戲類型:模擬 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:騰訊官方地下城手游版 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:安卓在線 |
軟件名稱:手游壕折吧 | ||
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大?。?6.81MB |
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