摘要::GVoice,Codec,語音,技術(shù),落地,《,和平精英,》據(jù)了解,GVoice AI Codec 通過自研編解碼模型算法,傳輸帶寬實現(xiàn)了壓縮,并以 5-12kbps 的AI Codec替換了原來24kbps的Opus,用戶在主觀聽覺上的體驗沒有明顯差別
據(jù)了解,GVoice AI Codec 通過自研編解碼模型算法,傳輸帶寬實現(xiàn)了壓縮,并以 5-12kbps 的AI Codec替換了原來24kbps的Opus,用戶在主觀聽覺上的體驗沒有明顯差別。這意味著,GVoice AI Codec在保證音效質(zhì)量的同時,傳輸碼率更低,流量也更少。
在算力消耗方面,GVoice AI Codec需要將這一運算復(fù)雜度與資源占用極高的編解碼方式,通過模型壓縮、量化、并行運算、移動端指令集適配等工程化措施,不斷降低運算與資源開銷,達到移動端落地要求。數(shù)據(jù)顯示,GVoice AI Codec在手機OnePlus 3雙工通話下測試,相比Opus格式 CPU占用率資源增長約為2.3%;在iPhone 6s下測試,采用GVoice AI Codec后CPU占用率增長約1.3%。這表明,GVoice AI Codec用極低的CPU使用率增幅,換來了手機端更低流量的高質(zhì)量實時通話。
(左圖為原始語音,右圖為GVoice AI Codec 編解碼后語音,從波形上看右圖語音保真度高,主觀聽感接近原始語音)
GVoice AI Codec技術(shù)在《和平精英》中應(yīng)用后,語音服務(wù)質(zhì)量整體得到了進一步的提升。首先,通過對語音流量的優(yōu)化,GVoice AI Codec能夠極大的提升玩家在交通出行、戶外活動等弱網(wǎng)環(huán)境下的語音流暢性,避免在激烈戰(zhàn)斗時出現(xiàn)卡麥、斷麥的情況。其次,GVoice AI Codec由于使用AI模型算法,相比傳統(tǒng)的語音算法在人聲傳輸方面會有所提升,在《和平精英》中玩家間的語音溝通效果會更加清晰,無論是戰(zhàn)術(shù)配合還是多人閑聊都有更佳的社交體驗。項目組通過在不同嘈雜環(huán)境、多種游戲情景下進行了多輪語音測試,結(jié)果顯示均獲得了更良好的玩家反饋。
從游戲發(fā)展的角度而言,GVoice AI Codec在《和平精英》上的成功落地,為更多游戲語音技術(shù)的研發(fā)成果落地打下了基礎(chǔ),使得相關(guān)技術(shù)拓展至更多游戲成為可能。
無社交,不游戲。可以預(yù)見的是,隨著云游戲、VR/AR等更多游戲品類的萌發(fā),GVoice AI Codec 技術(shù)也將在更多品類的游戲體驗方面起到越來越大的作用,成為新的行業(yè)標準。
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