摘要::逆水寒,手游,制作人,徹底,放棄,賣,數(shù)值,做,《,6、不僅是MMO,還是首款賽季制的開放世界游戲。 《逆水寒》手游的開放世界內(nèi)容也將隨著賽季資料片的上線而更新。每個新賽季,不僅會有新的副本內(nèi)容
6、不僅是MMO,還是首款賽季制的開放世界游戲。
《逆水寒》手游的開放世界內(nèi)容也將隨著賽季資料片的上線而更新。每個新賽季,不僅會有新的副本內(nèi)容與Boss挑戰(zhàn),還將同時(shí)有新的場景與探索內(nèi)容,主題各異,有些還需要新的能力來完成這些探索的謎題與機(jī)關(guān)。同時(shí)還有在這些場景中的Boss挑戰(zhàn)、各種山洞、遺跡關(guān)卡,帶來足量的冒險(xiǎn)、探索、戰(zhàn)斗和機(jī)關(guān)挑戰(zhàn)等。
當(dāng)然還有伴隨其中的豐厚獎勵:神功、神兵、稀有配方和打造材料、各式外觀等等。
基于首創(chuàng)的【殊途同歸】機(jī)制,玩家可以自由選擇這些里面感興趣的內(nèi)容,都可以獲得近似對等的獎勵。
于是,《逆水寒》手游的每一個賽季的大資料片,都將包含:
1)類似《魔獸世界》的諸多新副本與裝備掉落;
2)類似《艾爾登法環(huán)》的諸多新boss、遺跡山洞等大世界關(guān)卡與技能、武器裝備;
3)類似《曠野之息》《原神》的新地圖和探索內(nèi)容,主題各異;
4)類似逆水寒端游的大量劇情和休閑玩法內(nèi)容,“逆水寒游戲大廳”、”金碟游樂場“啟動!(bushi)
三、該怎么掙錢?
《逆水寒》手游將極具可玩性、好玩的同時(shí)也有大量的可玩內(nèi)容,所以我們非常有信心通過持續(xù)更新的賽季資料片內(nèi)容來獲得盡可能多的玩家喜愛,以此來“站著把錢給掙了”。
不賣數(shù)值后,游戲收入將由以下4類構(gòu)成:
1、外觀會是最主要的收入,預(yù)計(jì)將占比6成以上;
2、其次是月卡和戰(zhàn)令的收入部分。月卡會比較類似《原神》的“空月祝福”,不是時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)里月卡的意思;戰(zhàn)令會比較類似類似《原神》的“紀(jì)行”、《王者榮耀》的”戰(zhàn)令“。其中只會有一些加速養(yǎng)成的材料,不會有逼氪的數(shù)值售賣,大部分玩家通過玩游戲的過程產(chǎn)出,基本都能在賽季里“畢業(yè)”。
3、逆水寒首創(chuàng)的元宇宙社區(qū)廣告模式會是重要的收入補(bǔ)足,并且這部分的收入將來自于合作廠商而非玩家;
4、最后是各種功能性、便捷性道具的收入部分,占比幾乎可少到忽略不計(jì)。比如喇叭、改名道具、各種便利性功能可能會收的手續(xù)費(fèi)等等。
四、其他一些想聊的
1、前些天說的“小幾個月”和大家見面,是指距離正式上線還是二測?
是指距離正式上線的時(shí)間還需要小幾個月。最主要的原因是上述不賣數(shù)值和賽季制的改動量比較大,我們需要一些時(shí)間來制作和調(diào)優(yōu)打磨,以及準(zhǔn)備好后續(xù)大賽季資料片的內(nèi)容。懇請大家諒解,再等我們一會會。
2、“神功還于江湖”將更進(jìn)一步!完全體版本將在二測開放。
完全體將包含:領(lǐng)悟、江湖門派、偷師和融會貫通4個模塊。
1)領(lǐng)悟:一測中通過各類探索獲得武學(xué)秘籍,然后學(xué)會不同武學(xué)技能自是一種領(lǐng)悟。現(xiàn)在的習(xí)得方式得到了進(jìn)一步擴(kuò)展,在江湖世界中的各種游戲行為,都將可能領(lǐng)悟習(xí)得不同的武學(xué)技能; 逆水寒,手游,制作人,徹底,放棄,賣,數(shù)值,做,《,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/196842.html
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