摘要::要,有趣,、,輕量,制作人,老劉,與,他的,《,對,除了上述的英雄,《火力蘇打》還實裝了數(shù)十個風格各不相同的英雄。每位英雄都擁有獨特的造型與英雄技能。而制作團隊也表示,會在確保英雄游玩體驗
除了上述的英雄,《火力蘇打》還實裝了數(shù)十個風格各不相同的英雄。每位英雄都擁有獨特的造型與英雄技能。而制作團隊也表示,會在確保英雄游玩體驗豐富的同時,確保角色應(yīng)有的品質(zhì)感絲毫不少。
角色的設(shè)計復雜且豐富,但在游戲玩法上,老劉與其團隊追求的卻是休閑、無門檻的簡化。首先是游戲體驗的輕量化。他們希望做一款“隨時隨地花幾分鐘就能爽一把的多英雄射擊游戲”,玩家可以利用碎片化的休閑時光,隨時來上一場對局,小小的戰(zhàn)勝一下對手,小小的享受一下勝利。
另外,考慮到移動端射擊游戲往往存在極高的門檻,使得不少潛在的玩家因不熟悉操作、不擅長瞄準,進而無法在手機上體驗到游戲樂趣。于是,《火力蘇打》引入了自動射擊與空閑自動換彈兩大系統(tǒng)。有了自動射擊,玩家可以更專注于英雄走位、技能釋放;有了空閑自動換彈,玩家可以更專注于戰(zhàn)斗,在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中提升玩家的應(yīng)變能力。這些都是他們?yōu)橥婕夷苡凶钶p松的游戲體驗,而做出的諸多改變之一。
也許作為一款射擊游戲,《火力蘇打》顯得不是那么硬核。但作為一款主打休閑的多英雄射擊游戲,《火力蘇打》擁有風格各異的英雄池、輕松易上手的游戲體驗,這是制作人老劉的初心,也是整個制作團隊的愿景。相信在為期兩周的先鋒測試中,玩家能夠進一步感受到《火力蘇打》的樂趣所在。
目前,游戲官網(wǎng)的有獎預約活動仍在進行中,參與預約分享專屬鏈接邀請好友,既有機會贏取iPhone 14、iPad、限定周邊等諸多好禮。
要,有趣,、,輕量,制作人,老劉,與,他的,《,對,http://www.ln6487g.cnhttp://www.ln6487g.cn/news/youxixinwen/206034.html(責任編輯:admin)
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