摘要::崩壞,星穹,鐵道,向著,“,十億,人,沉浸,的,4月,《崩壞:星穹鐵道》的另一個(gè)立項(xiàng)理念,是打造出“可以玩的動(dòng)畫番劇”。米哈游旗下產(chǎn)品目前基本上是每隔一個(gè)半月進(jìn)行一次大的版本更新,推出新的玩
《崩壞:星穹鐵道》的另一個(gè)立項(xiàng)理念,是打造出“可以玩的動(dòng)畫番劇”。米哈游旗下產(chǎn)品目前基本上是每隔一個(gè)半月進(jìn)行一次大的版本更新,推出新的玩法和劇情?;睾现茟?zhàn)斗不要求玩家進(jìn)行復(fù)雜操作,門檻較低,也能在劇情演出上做出電影、動(dòng)畫般的沉浸感。團(tuán)隊(duì)希望,即便沒有游戲經(jīng)驗(yàn)、更喜歡動(dòng)畫和電影的用戶,也能夠有意愿嘗試《崩壞:星穹鐵道》。
大衛(wèi)和米哈游對(duì)回合制RPG的信心也感染了作為日本老牌RPG廠商Falcom的近藤社長,他表示通過《崩壞:星穹鐵道》的PV感受到了“回合制RPG還擁有無盡可能”,日本Falcom也不會(huì)放棄一脈相承的指令型戰(zhàn)斗系統(tǒng),并不斷融合全新要素,繼續(xù)打造RPG作品。
從地球到宇宙:當(dāng)“科幻公路片”遇上“絲綢朋克”
“這樣的世界只會(huì)誕生于中國研發(fā)的游戲作品中”
作為《崩壞》系列的最新作,《崩壞:星穹鐵道》的游戲世界來到了廣闊的宇宙中。
雖然《崩壞3》的故事發(fā)生在地球,但劇情中不止一次出現(xiàn)“宇宙”的背景鋪墊。在研發(fā)《崩壞:星穹鐵道》時(shí),團(tuán)隊(duì)決定將“宇宙”概念進(jìn)一步擴(kuò)充,這就是星穹鐵道世界觀架構(gòu)的原點(diǎn)。
“搭乘列車踏上旅途,漫游宇宙中的各大行星”是游戲的主題。玩家會(huì)和年齡相仿的伙伴們集結(jié)在一起,往來于社會(huì)結(jié)構(gòu)、科技水平、文化體系、歷史背景迥然不同的星球之間,在高差異化的世界觀中描繪角色的變化與成長,讓《星穹鐵道》帶有不少“公路片”的味道。
而在所有已曝光的世界中,被外媒稱作“絲綢朋克"主題世界觀的地圖“仙舟羅浮”,引起了最多的關(guān)注和好奇??苹檬澜缬^與中國傳統(tǒng)文化碰撞出獨(dú)特的氣質(zhì),女神異聞錄5的制作人橋野桂先生也不禁感嘆:“這樣的世界只會(huì)誕生于中國研發(fā)的RPG中”。
“絲綢朋克”一詞出自科幻作家、《三體》英文版譯者劉宇昆,是他在小說《蒲公英王朝》中用于描述世界觀的用語。正如基于英國維多利亞時(shí)代工業(yè)特征創(chuàng)作的科幻作品被稱為“蒸汽朋克”, 基于古代東亞科技特征創(chuàng)作的科幻作品被稱作“絲綢朋克”。
實(shí)際上,“仙舟羅浮”的基礎(chǔ)概念來自「秦皇遣徐福求仙藥」的古老神話。
傳說秦始皇在統(tǒng)一中國之后,派遣多艘船只出海,尋求長生不老仙丹。這種漂泊的氣質(zhì)和對(duì)未知探索的決心,與《崩壞: 星穹鐵道》中主角團(tuán)隊(duì)在星空中航行的景象不謀而合,研發(fā)團(tuán)隊(duì)很早就確定了以此為出發(fā)點(diǎn)構(gòu)建一個(gè)東方幻想的世界:所有的人居住于仙島般的巨船上,在太空中飄向遠(yuǎn)方。 崩壞,星穹,鐵道,向著,“,十億,人,沉浸,的,4月,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/207602.html
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游戲名稱:崩壞3rd手游國服 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?2.27 M |
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