摘要::福禍,總,相依,行者,走,單騎,《,槍火重生,》,但六方的出現(xiàn)令玩家有了喘息之機(jī),六方在滿(mǎn)足條件后,能夠撐開(kāi)護(hù)盾阻擋前方襲來(lái)的攻擊,為玩家創(chuàng)造一個(gè)短暫回復(fù)的時(shí)間,極大地提升了走位容錯(cuò)率。
但六方的出現(xiàn)令玩家有了喘息之機(jī),六方在滿(mǎn)足條件后,能夠撐開(kāi)護(hù)盾阻擋前方襲來(lái)的攻擊,為玩家創(chuàng)造一個(gè)短暫回復(fù)的時(shí)間,極大地提升了走位容錯(cuò)率。
而且六方還具備借力制勝的特性,護(hù)盾能將吸收的傷害轉(zhuǎn)化為回?fù)舻淖訌?傷害和阻擋的攻擊次數(shù)正相關(guān)),在手游輔助瞄準(zhǔn)的幫助下,打出強(qiáng)力一擊破滅敵人。
2、敵我有別,庇護(hù)隊(duì)友——狙擊槍雷剎
作為一款支持四人聯(lián)機(jī)的游戲,《槍火重生》手游在聯(lián)機(jī)上做了一定的優(yōu)化:開(kāi)黑語(yǔ)音聯(lián)機(jī)高效溝通;文字輸入、戰(zhàn)斗信號(hào)、物品標(biāo)識(shí)輔助溝通,提升聯(lián)機(jī)樂(lè)趣;角色血條歸零后將有明顯標(biāo)識(shí),指引隊(duì)友扶起救助,提高戰(zhàn)斗容錯(cuò)率等。
而此次更新后,狙擊槍雷剎的加入將給聯(lián)機(jī)體驗(yàn)帶來(lái)新的變化。
為簡(jiǎn)化槍火重生手游的操作,雷剎開(kāi)鏡后若瞄準(zhǔn)隊(duì)友,將自動(dòng)開(kāi)火為隊(duì)友添加免傷護(hù)盾,在槍林彈雨中給予隊(duì)友強(qiáng)力保護(hù)。
雷剎不僅具備防御作用,還擁有釋放強(qiáng)力攻擊的特殊作戰(zhàn)能力。
當(dāng)免傷護(hù)盾成功為隊(duì)友抵擋傷害、或玩家未開(kāi)鏡就打出暴擊時(shí),雷剎便可以獲得強(qiáng)化攻擊。在下一次開(kāi)鏡后,玩家即可釋放強(qiáng)力攻擊以擊敗敵人。
敵我有別,既是闖關(guān)利器,也能庇護(hù)隊(duì)友。雷剎是一把非常契合聯(lián)機(jī)模式的特殊武器。
3、體驗(yàn)近戰(zhàn)割草的爽快,肆意飛舞的電鋸——霰彈槍鋸輪
與具備庇護(hù)能力的前兩把武器不同,鋸輪是一把將暴力輸出貫徹到底的近戰(zhàn)型霰彈槍?zhuān)哂嗅尫偶寄芫偷扔趽Q彈的特性,該特性令鋸輪幾乎沒(méi)有輸出真空期,且鋸輪還具備自動(dòng)釋放技能的功能,可以極大降低操作難度,手感極佳。
換彈或釋放技能時(shí),鋸輪將在前方近處瘋狂旋轉(zhuǎn),將敵人一并撕裂,較適合喜歡沖鋒陷陣的玩家。
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游戲名稱(chēng)1:總體目標(biāo)是傳說(shuō)故事級(jí)冒 | ||
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