摘要::蔚領,時代,攜手,完美,世界,《,云·幻塔,》,從《云·原神》到《云·幻塔》,成立僅4年的蔚領時代通過對終端適配、云計算架構、實時云渲染等核心技術的優(yōu)化,使得用戶在移動端便能體驗到端游的
從《云·原神》到《云·幻塔》,成立僅4年的蔚領時代通過對終端適配、云計算架構、實時云渲染等核心技術的優(yōu)化,使得用戶在移動端便能體驗到端游的游戲效果,在提高云游戲用戶粘性的同時帶來了可觀的增量市場,為云游戲行業(yè)形成規(guī)模化效應提供了標桿性案例路徑參考。
隨著全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,云游戲所具有的打破終端限制,助力新游發(fā)行等優(yōu)勢,正在變得越來越明顯,在為用戶帶來新體驗的同時,也帶來娛樂經(jīng)濟新增量。2022年,中國云游戲市場收入已達 63.5 億元人民幣,同比增長 56.4%。中國云游戲市場收入的增長將隨市場規(guī)模的擴大逐漸趨于穩(wěn)定,至 2025 年將增長至 205.1億元。
云游戲作為數(shù)字經(jīng)濟背景下的新興業(yè)態(tài),正煥發(fā)出不容小覷的蓬勃生機。相信伴隨5G技術的逐步成熟以及6G的加速突破,云計算、邊緣計算等技術的快速發(fā)展以及AIGC的興起,云游戲?qū)⒃谖磥韺崿F(xiàn)更大范圍的普及,帶來更大的娛樂價值潛能。
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