摘要::《,火影忍者:忍者新世代,》,全新,忍鳴人,鳴,特殊詞條: 復(fù)仇打擊:對敵小隊造成[120%]必中傷害,之后獲得[1]次閃避。 專注:結(jié)印時免疫不良狀態(tài)和打斷。 忍者定位:養(yǎng)成輸出,防守反擊 推薦飾品
特殊詞條:
復(fù)仇打擊:對敵小隊造成[120%]必中傷害,之后獲得[1]次閃避。
專注:結(jié)印時免疫不良狀態(tài)和打斷。
忍者定位:養(yǎng)成輸出,防守反擊
推薦飾品:赤晶、猿王、靈狐、蠻牛、神鹿套裝
Tip:鳴人[六尾狀態(tài)]可選擇的飾品較多,需根據(jù)不同陣容搭配和站位自行進行調(diào)整。
二、搭配思路
1、結(jié)合鳴人[六尾狀態(tài)]的技能特點,一圖流搭配推薦:
2、鳴人[六尾模式]與其他忍者搭配陣容的優(yōu)點:
(1)水門[九尾查克拉模式]擁有較高的成長和兩次閃避,可造成飛雷神印記,降低對方傷害;
(2)漩渦玖辛奈[血紅辣椒]擁有較高的暴擊和暴擊傷害,可造成金剛封印,累積純?nèi)绦g(shù)傷害會釋放辣椒龍卷風;
(3)千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]:結(jié)界支援,同時追打可以提供查克拉支援,具備不俗的輸出和打斷能力;
(4)藥師兜[仙人模式]:可造成致盲,擁有較強成長,可閃避攻擊,閃避后造成額外傷害;
(5)天道[毀滅木葉]:可破壞結(jié)界,首次覺醒可驅(qū)散對方增益并使手位靠前的忍者行動失敗,查克拉消耗可控;
(6)宇智波斑[白面具]:擁有異空間結(jié)界,增加火屬性忍者追打,具有較強輸出和打斷能力;
(7)無[穢土轉(zhuǎn)生]:特效增傷,普攻輸出,受擊后可恢復(fù)查克拉;
(8)火主:火主可以解除異常狀態(tài),提供查克拉和吸血效果,并提升追打傷害和忍術(shù);
(9)風主:能在奇數(shù)回合破除敵方閃避,還可以減少奧義冷卻時間,提供充足的查克拉;
(10)土主:能提供不俗的護盾和傷害,還可以提供額外的普攻次數(shù)并驅(qū)散不良狀態(tài)。
三、陣容推薦與實戰(zhàn)解析:
陣容一(斗祭/競技場):
陣容優(yōu)點:
1、生存能力較強;
2、忍者均擁有較高的成長。
陣容缺點:
1、需鳴人受到傷害才有充足的查克拉;
2、僅有一個打斷奧義。
(一)實戰(zhàn)分析①(競技場)
敵方陣容:
水門[九尾查克拉模式]+鳴人[六尾狀態(tài)]+藥師兜[仙人模式]+土主
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、我方水門使用奧義,造成傷害并使對方傷害降低;
2、對方鳴人使用奧義,造成傷害; 《,火影忍者:忍者新世代,》,全新,忍鳴人,鳴,http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/218123.html
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