摘要::游戲,品類,報告,這個,類型,29歲,用戶,占比,超,SNK中國 研發(fā)中心 高級副總裁 王健先生帶來了“AI創(chuàng)意大潮,AIGC技術如何賦予IP全新生命”主題演講。王健先生首先進行了SNK公司概況、發(fā)展歷程,以及
SNK中國 研發(fā)中心 高級副總裁 王健先生帶來了“AI創(chuàng)意大潮,AIGC技術如何賦予IP全新生命”主題演講。王健先生首先進行了SNK公司概況、發(fā)展歷程,以及IP歷史的介紹,而后提到,對不同版本的SNK IP的角色進行AI輔助繪制,使用不同詞條和模型創(chuàng)作出所期望發(fā)展方向的角色風格,是SNK目前對AIGC與經(jīng)典IP結合的主要探索。王健先生以《拳皇15》的八神庵進行進一步講解,他提到運用AI,只需輸入進去需要的方向,給出SNK自身的角色圖形,AI就能夠給到很多備選,幫助企業(yè)從中挑選、獲取靈感,很大程度上提高了企業(yè)創(chuàng)意效率。
淘米網(wǎng)絡 首席數(shù)據(jù)官 陳盛榮先生帶來“彌合數(shù)字鴻溝:從0到1構建新一代游戲數(shù)據(jù)平臺”主題演講。陳盛榮先生首先簡要分析了傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)平臺的弊端,然后逐一展示平臺搭建遇到的問題,以及淘米網(wǎng)絡與合作伙伴數(shù)數(shù)科技的破解方法,包括但不限于兼具時效性及復雜性的數(shù)據(jù)的處理、降低數(shù)據(jù)挖掘人員的技術背景需求、數(shù)據(jù)接入、數(shù)據(jù)遷移、如何在短時間內(nèi)實現(xiàn)既有看板項目的重制、數(shù)據(jù)實時性能、如何在兼顧數(shù)據(jù)靈活性的基礎上實現(xiàn)可控的數(shù)據(jù)治理等。在與合作伙伴破解諸多難點后,現(xiàn)階段淘米網(wǎng)絡已逐漸建立起一套較為完善的BI報表系統(tǒng),輔助同事通過數(shù)據(jù)進行業(yè)務決策。
作為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主管的中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》提供支持和幫助,專業(yè)性和權威性得到業(yè)界公認。其數(shù)據(jù)歷年在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會、ChinaJoy高峰論壇上發(fā)布。
伽馬數(shù)據(jù)多年來與協(xié)助地方政府出品各種報告。十余年來,協(xié)助出品《上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報告》。
伽馬數(shù)據(jù)與谷歌、騰訊等全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)合發(fā)布報告,同時,與Newzoo等全球研究機構戰(zhàn)略合作,共同進行市場調(diào)研和分析。伽馬數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報告,在全球具有極大影響力。
伽馬數(shù)據(jù)與中信證券、海通證券、長江證券、國泰君安等聯(lián)合舉辦財經(jīng)領域各種會議,其觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發(fā)布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數(shù)據(jù)的報告和數(shù)據(jù)也多次被人民日報、新華社、中央電視臺引用。發(fā)布報告時,眾多媒體爭相報道,傳播極廣。
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