摘要::星球:重啟除開(kāi)科幻片感十足的故事與設(shè)置外,科幻片愛(ài)好者還可以挖掘許多耳熟能詳?shù)目苹闷〔实?,比如紅藍(lán)白小藥丸、永不停息的小陀螺,將《星球:重啟》世
除開(kāi)科幻片感十足的故事與設(shè)置外,科幻片愛(ài)好者還可以挖掘許多耳熟能詳?shù)目苹闷〔实?,比如紅藍(lán)白小藥丸、永不停息的小陀螺,將《星球:重啟》世界成了一座科幻片愛(ài)好者自由國(guó)度。
豐富多彩健全世界觀為《星球:重啟》游戲的玩法帶來(lái)了根基,使其還可以在生存類游戲的前提下,把許多例如機(jī)甲戰(zhàn)斗那樣類似生存類游戲中從未出現(xiàn)過(guò)游戲的玩法無(wú)懈可擊地融合進(jìn)游戲里面,繼而在游戲的玩法豐富程度和內(nèi)容量上面卷出長(zhǎng)空。
這點(diǎn)在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中展現(xiàn)的最明顯。游戲玩家槍下亡靈再也不是翻新僵尸,反而是兇神惡煞的外星不一樣的、流蕩在森林戈壁灘里的猛獸、巔峰對(duì)決的戰(zhàn)甲。
與此同時(shí)《星球:重啟》涵蓋了各種各樣作戰(zhàn)方式,從郊外群攻到占領(lǐng)聚集點(diǎn),再?gòu)母鞣N各樣體制有意思傳說(shuō)感十足的團(tuán)本Boss,甚至有暢快的機(jī)甲戰(zhàn)斗。伴隨著游戲過(guò)程的實(shí)施,游戲玩家非但不會(huì)覺(jué)得反復(fù),還可以在推動(dòng)故事情節(jié)的過(guò)程當(dāng)中獲得神秘感。仙人斗毆的PVP不會(huì)再是玩家的最后的歸宿,除開(kāi)公平公正PVP,還有大量的PVE具體內(nèi)容持續(xù)給予意外驚喜。
此外,游戲玩家人物角色也是有著相當(dāng)豐富的培養(yǎng)深層。武器種類除開(kāi)科幻片感十足的外觀設(shè)計(jì),也有功效迥異的專業(yè)技能。有些武器裝備可以生成護(hù)甲,有的可以發(fā)送牽引帶對(duì)手的黑洞,也有的可以依靠消化吸收敵人的攻擊來(lái)提升損害。從自動(dòng)步槍到弓弩到這些近身武器一應(yīng)俱全。
豐富多樣的武器種類與技能極大提升了游戲玩家選擇余地,源代碼、創(chuàng)變、零配件等各種加強(qiáng)特性,更加是令小伙伴們自由自在地為武器提升暴擊傷害、點(diǎn)燃、凍潔等各類獨(dú)特屬性和提升方位,這就導(dǎo)致各種各樣派系build的完成都得以實(shí)現(xiàn)。即便是同一把武器,在各個(gè)游戲玩家手上都會(huì)發(fā)揮其不同的作用。
針對(duì)《明日之后》《黎明覺(jué)醒》這樣的傳統(tǒng)生存類游戲而言,縱使再怎么往武器裝備上玩梗,其實(shí)很難跳出來(lái)槍擊系統(tǒng)軟件單一的戰(zhàn)斗方式。盡管《星球:重啟》豐富多樣的武器裝備和敵人種類在一定程度上減輕了這種情況,但依舊不夠標(biāo)本兼治。機(jī)甲戰(zhàn)斗的加持算得上是制作人員給予的又一個(gè)出色回答。
在很多科幻迷眼里,戰(zhàn)甲便是機(jī)械和科幻片融合的精髓。盡管《星球:重啟》并不是一款機(jī)戰(zhàn)手機(jī)游戲,但依然在鎧甲設(shè)計(jì)方面下大功夫。游戲里面已有的五款鎧甲都十分酷帥且特點(diǎn)明顯。從宏觀就是美,充斥著運(yùn)動(dòng)感的鐵御,到動(dòng)感靈巧猶如殺手的影燼。由河森正治親自上陣的霜豪門更加是在造型和細(xì)節(jié)方面都無(wú)可挑剔。 星球:重啟http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxixinwen/233284.html
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