摘要::暗黑戰(zhàn)神活動(dòng),暗黑戰(zhàn)神評(píng)測(cè),暗黑戰(zhàn)神好玩嗎,《暗黑戰(zhàn)神》副本采用封閉區(qū)域遇怪模式,即到了特定區(qū)域會(huì)出現(xiàn)怪物,此期間除非消滅怪物不可逃脫該區(qū)域,這也是傳統(tǒng)的游戲模式設(shè)計(jì)。除了副本外,
《暗黑戰(zhàn)神》副本采用封閉區(qū)域遇怪模式,即到了特定區(qū)域會(huì)出現(xiàn)怪物,此期間除非消滅怪物不可逃脫該區(qū)域,這也是傳統(tǒng)的游戲模式設(shè)計(jì)。除了副本外,還引入了各種模式:挑戰(zhàn)試煉之塔可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。每10層的關(guān)卡還有額外的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。還有血戰(zhàn)3v3,6個(gè)玩家在同一場(chǎng)地進(jìn)行比拼,讓游戲超越單調(diào)的人機(jī)大戰(zhàn),進(jìn)入人肉殺戮,增加可玩性與刺激感。
最后,在系統(tǒng)通關(guān)后,系統(tǒng)會(huì)對(duì)你的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)分,這個(gè)評(píng)分跟你的抽獎(jiǎng)密切相關(guān)。但小編略有納悶,這個(gè)評(píng)分是以什么參考量計(jì)算呢?如果能將考量因素給玩家進(jìn)行一個(gè)客觀的數(shù)字呈現(xiàn),有利于玩家技能的修煉,玩家就能吸取教訓(xùn),越打越溜啦。
【社交】四顆星:公會(huì)強(qiáng)大
公會(huì)系統(tǒng)目前逐漸成為這款游戲的另一番體驗(yàn)。隨著加入的公會(huì)聲望的擴(kuò)大及資源的增加,公會(huì)升級(jí)可帶來新的公會(huì)技能。玩家還可以通過吃宴功能,給公會(huì)所有的成員恢復(fù)體力。在公會(huì)里進(jìn)行貢獻(xiàn),能擁有一座專屬的雕像,讓這段光輝永垂公會(huì)青史,小編最喜歡這種受人瞻仰的滿足感。加入公會(huì),通靈大廳,喪鐘宮殿等五個(gè)多人副本開啟,這時(shí)候就該集齊七個(gè)神龍召喚小伙伴共浴圣戰(zhàn),殺他個(gè)激情四射。
不過,在游戲體驗(yàn)中有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)小編一個(gè)人舉著兩把扇子跑全場(chǎng)的悲壯畫面。有時(shí)副本遇大怪,小編含著淚硬著頭皮也只能死撐solo,呼喚小伙伴的過程比較艱苦,希望后續(xù)能夠能夠更好。
【游戲總評(píng)】四星半:值得嘗試
無論從游戲界面的交互、讓人把持不住的人物設(shè)計(jì)、還是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的麻溜激情來說,《暗黑戰(zhàn)神》都體現(xiàn)出十分貼心的設(shè)計(jì),是一份沉甸甸的上乘重度動(dòng)作游戲。希望之后能在版本改進(jìn)上更多融合玩家趣性,讓玩家有更好的游戲體驗(yàn)。
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