摘要::堡壘之夜手游資訊,○ 駕駛員和乘客不再會在機甲踐踏或者沖撞環(huán)境時獲得建筑材料了。 ■ 這是為了讓進出機甲變得更加緊張,從而避免玩家在不暴露自己的情況下輕松快速
○ 駕駛員和乘客不再會在機甲踐踏或者沖撞環(huán)境時獲得建筑材料了。
■ 這是為了讓進出機甲變得更加緊張,從而避免玩家在不暴露自己的情況下輕松快速地采集資源。
○ 調整了核心模式下機甲在風暴的1、2、3階段生成率的變數(shù)。
■ 風暴階段1
■ 機甲最大生成數(shù)從5提高至6。
■ 生成0臺機甲的幾率從29%降至14.3%。
● 新的生成率
○ 14.3%幾率生成0臺。
○ 14.3%幾率生成1臺。
○ 14.3%幾率生成2臺。
○ 14.3%幾率生成3臺。
○ 14.3%幾率生成4臺。
○ 14.3%幾率生成5臺。
○ 14.3%幾率生成6臺。
● 之前的生成率
○ 29%幾率生成0臺。
○ 14.3%幾率生成1臺。
○ 14.3%幾率生成2臺。
○ 14.3%幾率生成3臺。
○ 14.3%幾率生成4臺。
○ 14.3%幾率生成5臺。
■ 風暴階段2
● 新的生成率
○ 25%幾率生成0臺。
○ 25%幾率生成1臺。
○ 25%幾率生成2臺。
○ 25%幾率生成3臺。
● 之前的生成率
○ 33%幾率生成2臺。
○ 33%幾率生成3臺。
○ 33%幾率生成4臺。
■ 風暴階段3
● 新的生成率
○ 25%幾率生成0臺。
○ 25%幾率生成1臺。
○ 25%幾率生成2臺。
○ 25%幾率生成3臺。
● 之前的生成率
○ 33%幾率生成1臺。
○ 33%幾率生成2臺。
○ 33%幾率生成3臺。
■ 此前,比賽的早期階段必定會生成數(shù)臺機甲。我們想要讓對局體驗更有多樣性一點,不至于每次玩法都相同。但總體而言每局比賽所能生成的機甲略有減少。
○ 炮手使用護盾充能所需的材料由200降至75。
■ 我們的目的是進一步強化使用建材積極進行主動防御。
○ 機甲的血量由1000提高至1250。
■ 由于上述多處改動,機甲的操縱者需要比以前更講究策略了,對此我們也給了一點緩沖時間讓大家來適應和改變。
● 廢品召喚裂隙
○ 8月23日時,廢品召喚裂隙的環(huán)境傷害被提高到了2000以保持其足以一擊摧毀任何載具的能力。
● 下架
○ 風暴轉換器
○ 彈鼓沖鋒槍
○ 風暴偵查狙擊步槍
漏洞修復
● 修復了廢品召喚裂隙并沒有對機甲造成傷害的問題。
● 通過自動售賣機獲得的武器和物品不再會和機器上看到的武器和物品不一致了。
● 修復了突突壺治療液部署速度過快的問題。
● 從一把機瞄準度很高的武器(如狙擊步槍)切換到戰(zhàn)斗霰彈槍時,戰(zhàn)斗霰彈槍不再會在短時間內變得更加不精準了。 堡壘之夜手游資訊,http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/41795.html
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