摘要::崩潰大陸背后故事,崩潰大陸公測,崩潰大陸上架于是我開始用Game Maker進行原型設計,試圖去傳達我想要的游戲。最后,我做出了一個像Roomba掃地機器人一樣的生物,它會四處移動撿起地上的落葉,最后
于是我開始用Game Maker進行原型設計,試圖去傳達我想要的游戲。最后,我做出了一個像Roomba掃地機器人一樣的生物,它會四處移動撿起地上的落葉,最后把這些落葉合成一雙草鞋,并穿著它繼續(xù)漫游。雖然草鞋沒有什么實際作用,游戲畫面也很丑,整個提供的流程體驗還不過10秒,但卻給我一種恐怖的力量。
第二天早上,Seth早早來到醫(yī)院準備繼續(xù)開發(fā)那款跑酷手游,但我卻極力阻礙他,讓他看我做的穿著草鞋的Roomba機器人。我對他說我可不想在死之前做的最后一件事,就是這款跑酷游戲。我想做一些更有意義的東西,也許就是Roomba機器人和它的草鞋。
不管是為了照顧我的情緒、兄弟之情的羈絆、還是感同身受,抑或僅僅是為了滿足一位癌癥晚期病人心愿,Seth最終同意了。我們將努力創(chuàng)建一個能讓我忘卻死亡和我光頭事實的世界,鼓勵我們在這個糟心的現(xiàn)狀里一起奮斗。一旦這個世界被建造出來,我還能和玩家共享這個世界尋求一種解脫。
我們把開發(fā)《Extreme Slothcycling》無限期擱置,立即開始了新游戲的開發(fā)。這是一款古怪的、靠故事和物品制作驅動的冒險游戲,我們把它叫做《崩潰大陸》(Crashlands)。它將陪伴我接受治療,并把一個大寫的“Fuck You”丟到愚蠢的病魔臉上!不管是在家還是在醫(yī)院,我都為此拼命地工作。雖然鉆心的骨痛和時常泛起的惡心給我的身體帶了沉重的負擔,但是每當我有了工作條件,我就會用我的筆記本和鼠標去做繪圖工作,我也確實做到了。
突如其來的變化
雖然我的未來看起來有那么一點慘淡,但從很多方面來看癌癥確實是一個有力的證明。對于我和Seth意味著我們把精力從原本開發(fā)短周期的小游戲,轉變?yōu)槿プ鲆恍┐笮偷?、充滿挑戰(zhàn)以及給我們和我們的未來帶來更多意義的游戲。
至于我的另一位兄弟Adam,他那時正在攻讀分子生物學博士學位,這個學位將改變他的人生軌跡。按通常的邏輯,Adam接下來將會和科學研究結伴,然而亞當決定加入我們,他覺得和兄弟們一起開發(fā)游戲的過程更加充實。在他成功完成自己的論文答辯后,我們把Butterscotch工作室的名片送給他,他會負責后端和工具的研發(fā)。
我們計劃在6個月之后完成《崩潰大陸》的研發(fā),那時候我第一期的治療也結束了。然而,等到2014年3月,我治療接近尾聲的時候,那時的我看起來已經(jīng)擊敗了癌癥,不過《崩潰大陸》卻離完成還很遠。接下來的7個月內癌癥都沒有復發(fā),一切看來都十分順利。我們開始為游戲宣傳,稱《崩潰大陸》將會在2015年春季上線——這個日子也正是我和癌癥奮斗了一年,一切開始回歸正軌的時候。 崩潰大陸背后故事,崩潰大陸公測,崩潰大陸上架http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/42067.html
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