摘要::一起來捉妖主創(chuàng),一起來捉從確立AR摸索游戲的屬性開始,《一起來捉妖》就主張讓人們走出戶外,認(rèn)識方圓的世界,到如今成為傳統(tǒng)文化、新文旅的宣傳口,為何《一起來捉妖》一
從確立AR摸索游戲的屬性開始,《一起來捉妖》就主張讓人們走出戶外,認(rèn)識方圓的世界,到如今成為傳統(tǒng)文化、新文旅的宣傳口,為何《一起來捉妖》一直在做已往游戲少有涉及的事? 李海峰:《一起來捉妖》是騰訊首款A(yù)R摸索手游,品類的奇特性抉擇了它就要“走出門”“用腳玩”。包羅與五大博物館的相助,在整體大的觀念上,活化僅僅是第一步,重要的是“文物也拒宅”。讓千年文物,用一種新的數(shù)字方法,借助AR技能呈此刻真實(shí)世界中,不只是博物館,連我家樓下的小區(qū)超市也能和文物合影。而且我們還將在三星堆博物館舉行一場線下的“文物萌主”晤面會,讓玩家主動走進(jìn)博物館,相識更多文物背后的故事,一邊游戲一邊看展。 此次《一起來捉妖》與云南博物館是騰訊和云南相助的“新文旅IP計謀相助打算”的第二批項目,您以為數(shù)字文化將來還會和現(xiàn)實(shí)糊口擦出奈何的火花? 李海峰:數(shù)字文化其實(shí)也是來歷于糊口的,只是擁有了一種更便利更現(xiàn)代的載體。這個載體以前有電視、影戲,此刻也到了游戲這個第九藝術(shù)接過“接力棒”的時候了。而相助的工具,除了博物館、景區(qū)、游樂土、大型商超級場景,其實(shí)尚有很大的游戲相助想象空間。而團(tuán)結(jié)的手段也很是多樣,不只有IP聯(lián)動(王者榮耀X冰雪大世界)、IP標(biāo)記打造(這次《一起來捉妖》和五大博物館的相助),還推出了全國首個省級文旅IP形象(云南云)等等。而跟著5G時代的到來,必然會有更多有趣的工作產(chǎn)生。 結(jié)語 《一起來捉妖》之前,很少有人能想到,有一天文物也能化作可愛的“文物之靈”進(jìn)入到游戲傍邊,并成為人們認(rèn)知和相識傳統(tǒng)文化的新方法。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)事情的設(shè)計師,恐怕也不會想到,有一天本身會和優(yōu)秀的匠人一樣,以差異而又溝通的方法,在游戲中“修”文物。這一切的一切,與騰訊自己的奇特的氣質(zhì),好像也有著千絲萬縷的干系。 2018年,騰訊游戲宣布了“摸索游戲更多大概”的全新愿景,2019年,這一愿景被擔(dān)任深化,又詳細(xì)為“摸索游戲的另一種大概”。就在本月21日,騰訊游戲品牌啟動全新進(jìn)級,提出“去發(fā)明,無限大概”的品牌主張,LOGO也由原先的按鈕進(jìn)化為寓意靈感、開放性思維的火花。 繼專業(yè)、大氣、開放之后,勇于掘客更多創(chuàng)新和優(yōu)美的摸索者,已經(jīng)越來越多地成為了騰訊游戲在人們眼中的新印象,科普教誨、公益關(guān)愛、傳統(tǒng)文化,騰訊好像總能以更前沿、更徹底的方法去摸索游戲儲藏的無限大概。 一起來捉妖主創(chuàng),一起來捉http://ln6487g.cn/news/youxixinwen/5645.html (責(zé)任編輯:admin) |