摘要::哈利波特:魔法覺醒,從概率學(xué)上測男女人物角色發(fā)生該類BUG的遍布是1:1。 個人工作室根據(jù)女士臉部情緒更豐富的特性,在設(shè)計方案女士實體模型時相比更為繁雜,有越多的
,從概率學(xué)上測男女人物角色發(fā)生該類BUG的遍布是1:1。個人工作室根據(jù)女士臉部情緒更豐富的特性,在設(shè)計方案女士實體模型時相比更為繁雜,有越多的人體骨骼點和更高的神情力度,這造成 在發(fā)生同樣BUG的根基上,女士人體骨骼會更突顯約三分之一,并非在女性角色上開展了有所差異;3)個人工作室的解決方法?
那樣的問題的確給游戲玩家提供了不好的游戲感受,也泄露了我們在姿勢改動,檢測階段存有疏忽。男人與女人實體模型姿勢總數(shù)一共有近2000個,但開展兼容后大家僅審查了這其中的主要姿勢,未能從根源陽斷,調(diào)整這一不正確,反而是將不過關(guān)的姿勢主要表現(xiàn)展現(xiàn)在了游戲玩家面前。對于此事,個人工作室內(nèi)部深入自我反思,手機(jī)游戲內(nèi)外別的不得當(dāng)?shù)乃夭膱D片設(shè)計方案,大家也將嚴(yán)肅查處并實現(xiàn)改動。
十分感激諸位女巫一直以來對大家手游的監(jiān)管。在后期的藝術(shù)創(chuàng)作環(huán)節(jié)中,個人工作室將更認(rèn)真細(xì)致地制做,更嚴(yán)苛地申核手機(jī)游戲內(nèi)外各種資源,謝謝你們!
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