摘要::CES 2020,英偉達(dá),華碩,敗家之【CNMO新聞】當(dāng)華碩去年第一次展示360Hz的電競(jìng)顯示器時(shí),那只是一個(gè)愚人節(jié)玩笑,可是常言道,玩笑話中至少有7成是當(dāng)真的。在2020年CES上,華碩將帶來(lái)一個(gè)真家伙:一款24.5英寸1080P電競(jìng)
【CNMO新聞】當(dāng)華碩去年第一次展示360Hz的電競(jìng)顯示器時(shí),那只是一個(gè)愚人節(jié)玩笑,可是常言道,玩笑話中至少有7成是當(dāng)真的。在2020年CES上,華碩將帶來(lái)一個(gè)真家伙:一款24.5英寸1080P電競(jìng)顯示器,內(nèi)置英偉達(dá)G-Sync處理懲罰器,刷新頻率可達(dá)360Hz。華碩聲稱(chēng)這是世界上第一款回收G-Sync技能的360Hz顯示器,專(zhuān)為電競(jìng)而生。該顯示器被定名為:華碩ROG Swift 360Hz。 144Hz和240Hz是今朝大大都電競(jìng)顯示器中的刷新頻率,要想到達(dá)360Hz,則需要一個(gè)越發(fā)強(qiáng)大的GPU的支撐,要想調(diào)查出360Hz和240Hz的區(qū)別到底有多大,F(xiàn)PS類(lèi)游戲是最好的嘗試場(chǎng),好比《守望先鋒》和《CS:GO》。 華碩ROG Swift 360Hz的判別率不要求4K甚至是2K高清,因?yàn)?080P的判別率更有利于提高幀數(shù)。英偉達(dá)聲稱(chēng),更高的幀率改進(jìn)了游戲中的方針跟蹤,淘汰了撕裂和殘影,讓玩家更早地看到仇人。任何延遲的淘汰,哪怕僅僅是毫秒,在競(jìng)爭(zhēng)性游戲中都是抉擇性的。這個(gè)360Hz的顯示器每2.8毫秒顯示一次游戲畫(huà)面,比普通顯示器或電視快6倍。 華碩ROG Swift 360Hz將會(huì)在“本年晚些時(shí)候”上市,華碩還沒(méi)有提供確切的宣布日期和訂價(jià)。 CES 2020,英偉達(dá),華碩,敗家之http://ln6487g.cn/news/pingbantuijian/7507.html (責(zé)任編輯:admin) |