摘要::游戲刊行商,微軟,索尼【CNMO新聞】連年來,游戲規(guī)模人才輩出,許多人對付不太熟悉的游戲,城市先看看游戲刊行商,浩瀚口碑極好的刊行商刊行的游戲一般不太大概成為一個(gè)“雷”,于是“看刊行商識游戲
【CNMO新聞】連年來,游戲規(guī)模人才輩出,許多人對付不太熟悉的游戲,城市先看看游戲刊行商,浩瀚口碑極好的刊行商刊行的游戲一般不太大概成為一個(gè)“雷”,于是“看刊行商識游戲”的定論被許多玩家遍及應(yīng)用,避開了不少“雷區(qū)”。3月10日,Metacritic果真該站評選的2021年度游戲刊行商排名,微軟位列榜首。
2021年度游戲刊行商前十名別離為:微軟、索尼、Humble Games、動(dòng)視暴雪、貝塞斯達(dá)、卡普空、萬代南夢宮、世嘉、EA、505 Games??梢钥闯?,主機(jī)游戲界三幻神中的微軟和索尼壓倒一切,固然微軟收購了動(dòng)視暴雪,但仍需要2-3年的時(shí)間才氣完成收購,所以動(dòng)視暴雪才氣得以上榜。許多人對付第十名的505 Games大概不太熟悉,廣為人知的《泰拉瑞亞》即是505 Games刊行的作品之一。
另外,近期火爆出圈的《艾爾登法環(huán)》即是萬代南宮夢刊行的3A巨作,按照SteamSpy統(tǒng)計(jì),《艾爾登法環(huán)》僅在Steam平臺的首周銷量便高出了500萬套,2月28日-3月6日的銷量榜中,《艾爾登法環(huán)》再次拿下冠軍,今朝銷量已經(jīng)打破1000萬份,在耳目數(shù)峰值高達(dá)95萬。
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