摘要::雷蛇,雷蛇年報,雷蛇財報【CNMO新聞】日前,全球領先的游戲玩家糊口方法品牌Razer雷蛇發(fā)布了停止2021年12月31日財務年度(“2021財年”)的全年業(yè)績。2021財年,雷蛇錄得收入16.196億美元,同比增長33.3%。毛利率
【CNMO新聞】日前,全球領先的游戲玩家糊口方法品牌Razer雷蛇發(fā)布了停止2021年12月31日財務年度(“2021財年”)的全年業(yè)績。
2021財年,雷蛇錄得收入16.196億美元,同比增長33.3%。毛利率從上一年的22.3%上升至24.0%,主要受硬件利潤率一連擴張的敦促,部門被全行業(yè)供給鏈和物流挑戰(zhàn)導致的運費溘然飆升所抵消。
調(diào)解后的EBITDA(非GAAP權衡尺度)為9610萬美元,比上一年的4460萬美元增長115.5%。凈利潤為4340萬美元,而去年同期為80萬美元,主要受收入增長、毛利率一連擴張和出產(chǎn)力晉升的敦促。
Razer將調(diào)解后的EBITDA界說為運營利潤/(吃虧)加上折舊和攤銷、股權鼓勵用度、重組用度、恒久資產(chǎn)減值以及并購用度。
硬件方面,雷蛇收入同比增長34.0%至14.524億美元。得益于其旗艦鍵盤和鼠標系列產(chǎn)物的市場推出,外設業(yè)務在美國、歐洲和亞太地域的游戲外設市場保持領先職位。系統(tǒng)業(yè)務在美國高端游戲條記本電腦規(guī)模保持市場領先職位,同時在美國以外的新市場市場份額擴大。進一步擴大其增長種別,出格是游戲椅、節(jié)制臺和廣播產(chǎn)物。
軟件方面,雷蛇用戶總數(shù)同比增長44.1%至約1.777億,月活潑用戶激增30.0%以上。這一增長主要是因為其軟件產(chǎn)物的強勁增長,這得益于游戲、嘉獎游戲和直播勾當?shù)脑黾印?br/>
處事方面,包羅Razer Gold和Razer Fintech在內(nèi)的處事業(yè)務于2021年全年同比增長26.6%至1.625億美元,毛利率為38.5%,占團體毛利的16.1%。
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