摘要::百瓦快充,Redmi K50電競(jìng),真我【手機(jī)中國(guó)】3個(gè)月,放在人類進(jìn)化的汗青長(zhǎng)河中僅僅是一滴水,即便與智妙手機(jī)近30年的成長(zhǎng)史對(duì)比,它也不值一提。然而,滴水穿石的原理匯報(bào)我們,敦促行業(yè)成長(zhǎng)的人和事從來不在
【手機(jī)中國(guó)】3個(gè)月,放在人類進(jìn)化的汗青長(zhǎng)河中僅僅是一滴水,即便與智妙手機(jī)近30年的成長(zhǎng)史對(duì)比,它也不值一提。然而,滴水穿石的原理匯報(bào)我們,敦促行業(yè)成長(zhǎng)的人和事從來不在乎3個(gè)月是否過于短暫。在2022年的初步,智妙手機(jī)行業(yè)如往常一般迎來了春天,當(dāng)一款款新機(jī)向我們走來,當(dāng)行業(yè)因?yàn)樗鼈兌娜划a(chǎn)生轉(zhuǎn)變,有人從中嗅到了背后的機(jī)密嗎?為了探尋謎底,手機(jī)中國(guó)推出“智妙手機(jī)2022新‘初步’”專題報(bào)道,本文聚焦的點(diǎn)在于“百瓦快充”。
百瓦快充成游戲手機(jī)必爭(zhēng)之地
我始終認(rèn)為,不吃辣和不玩游戲的人生是不足完整的。得益于技能的快速成長(zhǎng),此刻人人險(xiǎn)些都擁有了一部手機(jī),這就促使了手游的火爆。按照Newzoo劈頭估算,2021年全球游戲市場(chǎng)局限到達(dá)932億美元,較2020年增長(zhǎng)約7.2%。
此刻,下班后或閑暇時(shí)間開一局游戲已經(jīng)成為了今世年青人解壓、打發(fā)時(shí)間甚至社交的方法之一。跟著手游的火爆,手機(jī)廠商們也越來越垂青游戲手機(jī)。
手機(jī)廠商越來越垂青游戲手機(jī)
以前提到游戲手機(jī),我們腦海里大概就會(huì)冒出“小眾”“獨(dú)特”“厚重”“冷門”等詞語(yǔ)。之所以游戲手時(shí)機(jī)給人留下這樣一種印象,是因?yàn)閷iT做游戲手機(jī)的廠商都是雷同于紅魔、努比亞、黑鯊、拯救者等之類的“Others”廠商,主流手機(jī)廠商如蘋果、華為、小米、OPPO、vivo等都不做專門的游戲手機(jī)。
不外,近兩年,溘然發(fā)作的疫情將人們困在了家中,限制了人們的出行,越來越多的人選擇玩游戲作為日常消遣。第48次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)成長(zhǎng)狀況統(tǒng)計(jì)陳訴》顯示,停止2021年6月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶局限到達(dá)了5.09億,占整體網(wǎng)民的50.4%。
面臨如此大的游戲市場(chǎng),主流廠商們雖然也有所察覺,浩瀚具有電競(jìng)屬性的品牌應(yīng)運(yùn)而生,個(gè)中iQOO表示更是表態(tài)。Canalys數(shù)據(jù)顯示,固然創(chuàng)立才幾年時(shí)間,但在2018年第二季度至2021年第一季度游戲手機(jī)產(chǎn)物市場(chǎng)份額占比中,iQOO拿下了23%的市場(chǎng)份額,排名第一。排名第二、第三的別離是Redmi K系列以及realme X系列,別離占比20%、19%。
2018年第二季度至2021年第一季度游戲手機(jī)市場(chǎng)份額占比
2022年,Redmi、realme再度加碼。Redmi開年便推出了主打游戲市場(chǎng)的電競(jìng)手機(jī)——Redmi K50電競(jìng)版;realme更是官宣真我GT Neo系列定位進(jìn)級(jí):致力于打造更極致、更潮水的“潮玩電競(jìng)旗艦”,同時(shí)產(chǎn)物線進(jìn)級(jí)后的首款產(chǎn)物真我GT Neo3正式表態(tài)。
百瓦快充成游戲手機(jī)標(biāo)配
以性價(jià)比起家的Redmi、realme宣布的電競(jìng)手機(jī),更是將游戲手機(jī)(電競(jìng)手機(jī))卷出了新高度。
百瓦快充,Redmi K50電競(jìng),真我http://ln6487g.cn/news/xingyezixun/115619.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除