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但市場總大小卻沒有變化

2022-04-26 14:44 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::手機游戲,解謎游戲,美國玩【CNMO新聞】克日,Sensor Tower商店發(fā)布了一項新數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,近一年里美國玩家在解謎手游上的耗費增長了4.2%,到達50億美元(折合人民幣約326億元)。在已往的一年里(2021年4月1日

  【CNMO新聞】克日,Sensor Tower商店發(fā)布了一項新數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,近一年里美國玩家在解謎手游上的耗費增長了4.2%,到達50億美元(折合人民幣約326億元)。

大火的解謎類游戲
大火的解謎類游戲

  在已往的一年里(2021年4月1日-2022年3月31日),美國消費最高的解謎游戲是《Candy Crush Saga》(國服糖果傳奇),一年充值量高達8.45億美元。排名第二的是playrix旗下消除、裝飾手游《Homescapes》(中文名夢幻故里)和同為king出品的《Candy Crush Soda Saga》(國服糖果蘇打傳奇)。在美國市場的解謎游戲中,“三消”類游戲收入最高,收入同比增長12.3%,到達1.61億美元。

美國解謎游戲內(nèi)購收入
美國解謎游戲內(nèi)購收入

  在下載量方面,解謎游戲已往一年在美國市場被共計下載5.54億次,同比下降20%,原因是之前下載過的人太多了,但市場總巨細卻沒有變革。個中下載量排名第一的是《Project Makeover》,第二是《Wordscapes》,第三為《Candy Crush Saga》。在浩瀚解謎游戲范例中,“其他解謎”范例的游戲下載量最高,已往一年下載量近1.64億次,這類游戲包羅《Woodoku》(一款木塊九宮格消除游戲)和《Brain Test》(一款頭腦急轉(zhuǎn)彎類游戲)等。

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但市場總大小卻沒有變化
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游戲類型:休閑
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游戲類型:角色
游戲大小:0 M

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