摘要::谷歌,游戲【CNMO新聞】游戲試玩我們都曾有所打仗,在已往游戲試玩版本凡是是開拓者在游戲上市之前宣布的一個(gè)涵蓋游戲部門內(nèi)容的封包舉辦上傳后,有意試玩的玩家舉辦下載測(cè)試,這樣的方法
【CNMO新聞】游戲試玩我們都曾有所打仗,在已往游戲試玩版本凡是是開拓者在游戲上市之前宣布的一個(gè)涵蓋游戲部門內(nèi)容的封包舉辦上傳后,有意試玩的玩家舉辦下載測(cè)試,這樣的方法已經(jīng)延續(xù)了好久,其漏洞就是玩家需要在游戲正式宣布后在單獨(dú)下載新的游戲包體,增加了反復(fù)下載的困擾。也有一些開拓者選擇游戲整包作為測(cè)試版本上線,但這樣的漏洞就在于假如有好手對(duì)其舉辦破解,游戲的全部內(nèi)容就曝光了。
谷歌Stadia宣布新試玩系統(tǒng)(圖源來自網(wǎng)絡(luò))
所以近期谷歌Stadia宣布了他們最新的研究成就,該技能是通過玩家試玩到解鎖某個(gè)特定成績后,游戲的后續(xù)內(nèi)容將被封閉。以今朝測(cè)試的游戲《偷襲精英4》為例,玩家可以無限時(shí)地體驗(yàn)游戲,但當(dāng)玩家解鎖“Beginning of the End”后,游戲體驗(yàn)將竣事。由于進(jìn)度與谷歌賬號(hào)相關(guān)聯(lián),玩家無法再次體驗(yàn)游戲。
Stadia資深產(chǎn)物司理Karan Arora先容稱,新試玩系統(tǒng)的思路是受到一些開拓者創(chuàng)作的“有意義的成績”開導(dǎo)而來的。它可以輔佐玩家更深入地相識(shí)游戲,同時(shí)也給了開拓者更多獲取玩家反饋和測(cè)試的需求,最要害的是它可以或許擔(dān)保游戲源代碼不被泄露。開拓者可以抉擇游戲的體驗(yàn)時(shí)長。
下周開始。玩家可以試玩游戲《節(jié)制》和《偷襲精英4》,直到完成特定成績或到達(dá)特定游戲時(shí)長為止。接下來想要測(cè)試其它一些試玩系統(tǒng),好比讓RPG試玩版從100級(jí)而不是從1級(jí)開始。
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