摘要::手游,RPG手游,手游收入【CNMO新聞】手游是當下很多人喜愛的游戲種類之一,因便捷性、可玩性等因素,使其收獲了龐大的市場份額。網(wǎng)上一直傳播著手游的氪金玩家很是多的說法,那么哪一種范例的手游吸金
【CNMO新聞】手游是當下很多人喜愛的游戲種類之一,因便捷性、可玩性等因素,使其收獲了龐大的市場份額。網(wǎng)上一直傳播著手游的氪金玩家很是多的說法,那么哪一種范例的手游吸金本領最強呢?
克日,據(jù)CNMO相識,相關專業(yè)機構統(tǒng)計,2022年前三季度,全球RPG手游收入到達156億美元,較去年同期下降13.4%,占全球手游總收入的27%。據(jù)悉,該種類游戲得益于創(chuàng)新的玩法機制和多樣的變現(xiàn)模式,自2017年起,已持續(xù)6年成為全球用戶支出最高的手游品類。
從地域來看,日本、中國和韓國事全球RPG手游最熱門的市場。據(jù)相關專業(yè)機構統(tǒng)計,2022年前三季度別離孝敬了55.7億、31億和23.5億美元收入,占RPG手游全球收入的71%。個中日本市場RPG手游收入最高,并一連保持35%閣下的收入份額;中國市場RPG手游收入份額從2020年的23%降至2022年的20%。
從子品類來看,MMORPG、組隊RPG息爭謎RPG吸金本領最強,這三個子品類孝敬了80%的RPG手游總收入。個中《Lineage W》、《賽娘》以及《怪物彈珠》別離是三個子品類中收入最高的手游。
那么你認為哪一款手游最“花錢”呢?
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