摘要::移動(dòng)游戲,云游戲,游戲市場(chǎng)【CNMO新聞】7月30日,2020年中國(guó)國(guó)際娛樂數(shù)字財(cái)富大會(huì)(CDEC)在上海舉行,會(huì)上宣布了2020年1-6月《中國(guó)游戲財(cái)富陳訴》。數(shù)據(jù)顯示,本年上半年,我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1394.93億元
【CNMO新聞】7月30日,2020年中國(guó)國(guó)際娛樂數(shù)字財(cái)富大會(huì)(CDEC)在上海舉行,會(huì)上宣布了2020年1-6月《中國(guó)游戲財(cái)富陳訴》。數(shù)據(jù)顯示,本年上半年,我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1394.93億元,同比增長(zhǎng)22.34%;我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶局限近6.6億人,同比增長(zhǎng)1.97%。
在我國(guó)上半年游戲市場(chǎng)銷售收入中,移動(dòng)游戲銷售收入占比75.04%,客戶端游戲占比20.18%,網(wǎng)頁游戲占比2.87%。收入排名前100的中國(guó)移動(dòng)游戲中,腳色飾演類數(shù)量最受接待,收入占比19.81%,數(shù)量占比30%;收入排名第二的是射擊類游戲,占比16.71%;數(shù)量排名第二的是卡牌類游戲,占比12%。 值得存眷的是,上半年中國(guó)云游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)4.03億元,同比增長(zhǎng)79.35%。跟著5G的普及,云游戲市場(chǎng)將迎來更大利好。另外,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為719.36億元,同比增長(zhǎng)54.69%,中國(guó)電子競(jìng)技用戶局限為4.8396億人,同比增長(zhǎng)9.94%。 移動(dòng)游戲,云游戲,游戲市場(chǎng)http://ln6487g.cn/news/xingyezixun/27687.html (責(zé)任編輯:admin) |