摘要::網(wǎng)絡(luò)游戲,手機(jī)游戲【CNMO新聞】青少年打游戲畢竟有利照舊有弊?在游戲行業(yè)愈加膨脹的此刻,對付這個問題可以說是爭議頗大。今朝,我國認(rèn)為需要掩護(hù)青少年的身心康健,所以出臺了一系列法子限制未
【CNMO新聞】青少年打游戲畢竟有利照舊有弊?在游戲行業(yè)愈加膨脹的此刻,對付這個問題可以說是爭議頗大。今朝,我國認(rèn)為需要掩護(hù)青少年的身心康健,所以出臺了一系列法子限制未成年人玩網(wǎng)絡(luò)游戲。而在另一個游戲大國——韓國,此刻抉擇放松對未成年人玩游戲的限制。
克日,外媒報道稱,韓國國會正式公布,將于2022年1月1日起開始破除克制青少年深夜玩網(wǎng)游的法子。據(jù)相識,韓國于2011年11月開始實(shí)施了這項(xiàng)禁令,劃定未滿16周歲的青少年于0時至早晨6時克制玩網(wǎng)游。
可是,跟著游戲財(cái)富的不絕成長,韓國海內(nèi)對付這項(xiàng)禁令有了分歧。11月11日,韓國國會在全體集會會議中通過了包羅上述內(nèi)容的《青少年掩護(hù)法》批改案。
關(guān)于青少年玩網(wǎng)絡(luò)游戲的問題,網(wǎng)絡(luò)上的接頭可以說長短常劇烈。阻擋者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲是新一代“鴉片”,假如青少年著迷個中會嚴(yán)重影響身心康健。而支持者普遍認(rèn)為,在如今這個時代,游戲財(cái)富擁有復(fù)雜的成長潛力,相關(guān)從業(yè)者可以在個中得到更大的成績。
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