摘要::艾爾登法環(huán),開局職業(yè)推薦艾爾登法環(huán)老頭環(huán)開局選什么?老頭漫游戲開局玩家可以從10個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè),不少玩家并不清楚玩什么職業(yè)較量好,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的艾爾登法環(huán)開局職業(yè)推薦。
艾爾登法環(huán)老頭環(huán)開局選什么?老頭漫游戲開局玩家可以從10個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè),不少玩家并不清楚玩什么職業(yè)較量好,下面一起來看一下游俠網(wǎng)小編帶來的艾爾登法環(huán)開局職業(yè)推薦。
艾爾登法環(huán)開局職業(yè)推薦
請(qǐng)留意,職業(yè)只影響開局3-5小時(shí)閣下的游戲體驗(yàn),不是說玩了戰(zhàn)士就不能學(xué)邪術(shù)了,所以職業(yè)選擇根基就圖一樂,兵器選擇才是需要慎重選擇的處所。
并且老ASS根基都知道本身的愛好與職業(yè)定位,所以本內(nèi)容完全針對(duì)魂系列萌新
流離騎士:
最適合新手拓荒的職業(yè),沒有之一
在屬性點(diǎn)上,騎士自帶最高血量,并且力敏都很不錯(cuò)。血量是對(duì)萌新最重要的屬性,能多挨兩下就意味著更多的容錯(cuò)率。就算后續(xù)加點(diǎn),滿意兵器要求的加點(diǎn)后,先把血量點(diǎn)到閾值必定是沒錯(cuò)。
而高力敏對(duì)付物理號(hào)的重要性自不必說,即即是法師,也要點(diǎn)一些力敏,用于滿意裝備屬性。所以哪怕騎士轉(zhuǎn)法爺,流離騎士轉(zhuǎn)型也很絲滑,何況法杖出門就能找商人買到。
裝備上,騎士自帶百分百物防盾(好像是十個(gè)職業(yè)里獨(dú)一開局自帶100物防盾的)和一套重甲,布滿定心與信賴。
屬性上沒有廢點(diǎn),裝備一騎絕塵,拓荒首選自不必說。
劍士和勇者
屬性上一個(gè)特化火速一個(gè)特化氣力,裝備上根基是騎士的下位替代,拓荒來看不如騎士。
不外今朝已經(jīng)放出了巨劍的情報(bào),并且好像很強(qiáng)力,巨劍黨可以思量勇者拓荒,第一時(shí)間抗巨劍(不外其實(shí)也不差那幾點(diǎn)屬性,照舊推薦騎士開局)。
盜賊
屬性上最大的問題是不知道神秘有什么用,假如只是像魂3幸運(yùn)那種晉升掉落率的話,屬實(shí)有點(diǎn)拉。今朝也沒有較量靠譜的情報(bào)暗示神秘的用途。
裝備上也很一般,短刀根基是歷代黑魂pve倒數(shù)的兵器,按照今朝的情報(bào)來看不推薦選擇。
占星師
這一代的術(shù)數(shù)帥是很帥,但強(qiáng)度還未知。并且一般邪術(shù)流開局前期都很吃癟,魂系列歷代法師都是先當(dāng)孫子再當(dāng)爺(惡魂除外)。
新手不發(fā)起用這倆拓荒,哪怕這代術(shù)數(shù)逆天強(qiáng),騎士開局到中期再轉(zhuǎn)就是了,也不咋延長。但要是法爺開局想轉(zhuǎn)物理號(hào),那就不太容易了。
預(yù)言家
高信仰,信仰影響古跡。按照歷代黑魂來看,古跡屬于半增益半輸出范例的術(shù)數(shù),規(guī)劃聯(lián)機(jī)的話可以選,沒事還能奶奶隊(duì)友。
軍人
看起來很卡酷一,不外今朝放出的情報(bào)看,軍人刀的攻速和耗精照舊挺不抱負(fù)的,也沒有居合的情報(bào)。
不外屬性點(diǎn)很平均,多點(diǎn)火速的泛用性也很強(qiáng)。
別的按照偷跑視頻,這一代的弓箭傷害大幅晉升,并且軍人開局自帶弓與箭,甚至能初見靠弓箭直接猥瑣死千手boss(雷同大屁股的劇情殺boss),從而得到戰(zhàn)利品大盾。
不外正式版上線是不是這樣也不確定,并且這盾有沒有用也欠好說,總體來說軍人應(yīng)該還不錯(cuò),就算軍人刀一般,自帶弓箭也可以拿來前期引怪破局。
階下囚
因?yàn)楦呙襞c智力,后續(xù)可以走物法雙修的戰(zhàn)斗法師,不外這門戶一直較量小眾,算很細(xì)分的規(guī)模,開局自帶邪術(shù)。
今朝由于信息不足全面,未知性較強(qiáng),不太發(fā)起新手拓荒選擇。
痛恨者
尺度的信仰戰(zhàn)士屬性,歷代信仰戰(zhàn)士的強(qiáng)度也都不差,并且有太陽騎士索哥的精力加成。不外和戰(zhàn)斗法師雷同,都是較量小眾的選擇。
痛恨者的裝備算是小亮點(diǎn),首先衣服很帥,其次盾牌好像也是100物防,并且自帶規(guī)復(fù)。比起預(yù)言家更適合拓荒和戰(zhàn)斗。
思量到這一代的古跡威力好像也不錯(cuò)(參考獸爪),信仰戰(zhàn)士或者是很不錯(cuò)的選擇,值得思量。
無用之人
許多萌新不太懂無用之人有啥用,為啥老玩家都喜歡無用之人開局,主要在于
利益:
1.屬性平均,拓荒可以按照強(qiáng)力兵器姑且變換加點(diǎn)
2.初始品級(jí)最低,所以進(jìn)級(jí)需要的魂也最低,對(duì)PVP玩家來說也適合壓級(jí)(高墻薪王告誡)
3.有一類別樣的拾荒快感,撿個(gè)啥裝備都能穿,有個(gè)啥道具都稀罕
缺點(diǎn):
開局一根棒,裝備全靠打。并且連個(gè)像樣的盾都沒有,假如技能不外關(guān)的話必定會(huì)花式耐勞。
總之很不適合新手拓荒,老玩家就看本身需求了。
總結(jié)
單輪拓荒的話,流離騎士絕對(duì)最值得推薦,當(dāng)之無愧的T0
T1
軍人(自帶弓箭)、痛恨者(信仰戰(zhàn)士)、階下囚(戰(zhàn)斗法師)、劍士(特化火速)、英雄(特化氣力)
在細(xì)分規(guī)模各有特色,并且有不錯(cuò)的拓荒本領(lǐng)
T2
預(yù)言家(古跡)、占星師(法爺)
邪術(shù)流拓荒一般來說都不太舒服,這一代或許也差不多。
T3
盜賊、無用之人
按照今朝環(huán)境,拓荒本領(lǐng)和其他人完全不在一條線上
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