摘要::塞伯利亞之謎世界之前,塞伯利亞之謎世界之前值在移動(dòng)時(shí),玩家需要不斷點(diǎn)擊或按住鼠標(biāo),這讓操作顯得較為繁瑣,而雙擊左鍵跑步的按鍵反饋,也經(jīng)常不太靈敏。 所幸本作的手柄鍵位還算齊全,玩家
在移動(dòng)時(shí),玩家需要不斷點(diǎn)擊或按住鼠標(biāo),這讓操作顯得較為繁瑣,而雙擊左鍵跑步的按鍵反饋,也經(jīng)常不太靈敏。
所幸本作的手柄鍵位還算齊全,玩家只要使用搖桿就可以操控人物移動(dòng),相比鼠標(biāo)的游戲體驗(yàn)要舒適許多。
點(diǎn)擊式解謎體驗(yàn)
與許多點(diǎn)擊式解謎游戲相似,本作的謎題內(nèi)容主要是尋找物品,并將它們用在特定位置上。這些謎題難度不高,如果玩家的思考時(shí)間過久,還可以使用提示系統(tǒng)來擺脫卡關(guān)的窘境,這讓本作游玩起來不需要?jiǎng)犹嗄X子,實(shí)際體驗(yàn)更貼近暴雨和底特律變?nèi)诉@樣的互動(dòng)電影游戲。
以上就是關(guān)于塞伯利亞之謎世界之前試玩心得的相關(guān)分享,想要體驗(yàn)新作的玩家在3月18日不見不散,更多游戲玩法可以點(diǎn)擊相關(guān)攻略專輯進(jìn)入查看。
塞伯利亞之謎世界之前,塞伯利亞之謎世界之前值http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/103205.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除