摘要::艾爾登法環(huán),艾爾登法環(huán)武艾爾登法環(huán)兵器質(zhì)變?nèi)绾芜x擇?艾爾登法環(huán)中玩家可以按照砭石小刀給兵器完成各類百般的質(zhì)變,很多小同伴不清楚那種質(zhì)變較量好。下面小編就帶來艾爾登法環(huán)兵器質(zhì)變邏輯分享,一
艾爾登法環(huán)兵器質(zhì)變?nèi)绾芜x擇?艾爾登法環(huán)中玩家可以按照砭石小刀給兵器完成各類百般的質(zhì)變,很多小同伴不清楚那種質(zhì)變較量好。下面小編就帶來艾爾登法環(huán)兵器質(zhì)變邏輯分享,一起來看看吧。
艾爾登法環(huán)兵器質(zhì)變邏輯分享
質(zhì)變邏輯:
厚重:純力補,放棄火速,前期只有氣力時的過渡用法,今朝有bug,+25比+24低,等一個修復(fù)。
尖利:前期只有火速時的過渡。適合輕兵器。
優(yōu)質(zhì):便是純熟質(zhì)變,力敏皆高時凡是為物理面板最高。
神秘:便是游魂質(zhì)變,力敏感皆高時,面板很高,但常常低于優(yōu)質(zhì)。自帶出血兵器可通過高感到補正,獲得晉升。
毒血:兩者面板溝通。屬于神秘質(zhì)變的"LITE版",但常常物理面板高出神秘(挺神秘的)。因此無腦質(zhì)變血老是最佳選擇。
火雷:兩者面板溝通。和智信無關(guān),氣力補正火,火速補正雷。屬于弱至猛男強行想玩屬性的手段,不推薦用于輕兵器,重兵器高倍率招式有閃光點。
魔圣:面板大抵溝通。智力補正魔力,信仰補正神圣。追求屬性最大化的質(zhì)變法,險些完全放棄物理,適合純法師或純祈禱。
嚴(yán)寒:總面板最高的混傷質(zhì)變,比起魔力來說,物理屬性平均。附帶的凍傷也相對好用。
冰血毒附加異常:
毒、血接管感到補正,但并不是加了感到就有用,必需要兵器有感到補正才行。不然白加。
大部門自帶出血兵器都沒有感到補正,所以加99感到都沒用。
少部門自帶出血兵器有感到補正,可是根基都有BUG,這些BUG兵器臨時充公錄。
不管是純物理、照舊自帶出血的兵器,在質(zhì)變血后一視同仁,出血值完全一樣,沒有黑白區(qū)別。毒/血/冰的附加值僅僅取決于兵器范例。好比六十感到下,輕兵器都是114,中兵器都是139,重兵器都是166(僅有一例變態(tài),歪柄斧,其毒血冰值為重兵器)
自帶出血的有什么用?很適合神秘質(zhì)變,把感到補正拿得手后,出血便能獲得強化了。
猩紅糜爛、冰不接管任何補正,加感到可能智力都沒有晉升。
附加狀態(tài)所帶來的傷害都是牢靠的,附加值只是堆疊速度,而不晉升傷害。
以上就是為各人帶來的艾爾登法環(huán)兵器質(zhì)變邏輯分享,但愿對各人游戲有輔佐,想要相識更多相關(guān)攻略的小同伴可以一連存眷游俠網(wǎng),這里天天會為各人推送最新最全的攻略,必然不要錯過哦。
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游戲類型:角色 | ||
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