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最終理想146.0國服上線時間
上線時間:3月16日
《最終理想14》6.0資料片“曉月之終途”簡介
在“曉月之終途”中,險些是容納了這一路上所有可以或許觸及到的元素:穿越北洋的舊薩雷安、近東的拉札罕以及加雷馬帝國,甚至是夜空中漂浮著的月球。“曉月之終途”里的一切,都在野蠻發(fā)展之后試圖再次與初生的自我縫合,以此來配合書寫終途。
漫長的反映:最佳劇情交付的答卷
《FF14》并不像市面上大大都的RPG游戲一樣需要玩家用太多時間來維持生長,這反而使得它的劇情可以或許獲得越發(fā)純粹地揭示。主線劇情更是是這款MMORPG中的焦點部門,也是開拓團隊在設(shè)計研發(fā)進程中耗費精神最多的部門。
在劇情中給以玩家更多的情緒代價,是《FF14》一直以來在做的工作。玩家的主角是作為光之戰(zhàn)士的玩家,所以根基上玩家的腳色在游戲中對白較少。而編緝石川夏子則選擇借凌晨眾人之口說出了他們的想法,這也讓玩家在游戲進程中有了更深條理的代入感??梢哉f,《FF14》中的世界并不是被直接刻畫出來的,而是由被刻畫的細節(jié)組合而成的。正是通過旅途中的碰著的這一件件小事,玩家才氣真實地打仗到組成了這宏觀汗青的每小我私家的人生,感覺到“他們糊口在誰人世界”。
測評先容:
「曉月之終途」與「暗影之逆焰」讓我們大白了《FF14》的魅力不只源于游戲世界自己,也源于你和凌晨血盟之間的牽絆。每個重要腳色都能在這里迎來本身的高光時刻:他們會四處奔忙,想步伐摧毀那些明示惡運、會激發(fā)世界末日的《異形》氣勢氣魄高塔。他們的冒險從在薩雷安的圖書館中尋找謎底拉開帷幕,然后主角又奔赴薩維奈島來親手毀掉個中一座塔。
和宣傳資料里先容的一樣,這些探險最終會讓你登上月球。不外 6.0 的一大亮點是:尚有比月球更猖獗的處所等著你。
我就不說前往月球的原因了,但 6.0 編緝石川夏子樂成用它顛覆了很多玩家的預期,并且讓人受驚的處所還不止一處。
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