摘要::冥想空間空間之間,冥想空冥想空間空間之間好玩嗎?很多小同伴還在張望冥想空間空間之間,不知道游戲的內(nèi)容是怎么樣的,怎么玩,下面小編將為各人帶來(lái)冥想空間空間之間游戲玩法內(nèi)容一覽,感樂(lè)趣的小伙
冥想空間空間之間好玩嗎?很多小同伴還在張望冥想空間空間之間,不知道游戲的內(nèi)容是怎么樣的,怎么玩,下面小編將為各人帶來(lái)冥想空間空間之間游戲玩法內(nèi)容一覽,感樂(lè)趣的小同伴一起來(lái)看看吧。
冥想空間空間之間游戲玩法內(nèi)容一覽
昂首看看夜空
你審視周?chē)鸁o(wú)限的空間時(shí),在天上看到了什么?你獨(dú)自漂蕩,碰著了一個(gè)又一個(gè)似乎來(lái)自其他世界的生疏人,他們像鬼影一樣與你的旅途發(fā)生了交集,同時(shí)投出了這樣的問(wèn)題。他們是誰(shuí)?他們是否真實(shí)存在?
出門(mén)在外,出發(fā)地與目標(biāo)地往往最令人存眷,然而途中占據(jù)的時(shí)間最多,也正是這個(gè)時(shí)候,我們的思維才會(huì)飄到本身身上,飄到平時(shí)不會(huì)審視的世界上,Glitchhikers: The Spaces Between存眷的恰恰就是人在途中的想法和動(dòng)機(jī)。深夜的公路、破曉沉寂的車(chē)廂、月光之下的公園抑或無(wú)人機(jī)場(chǎng)無(wú)休無(wú)止的期待,廣播告示著一個(gè)又一個(gè)耽擱,我們聽(tīng)著詭異的音樂(lè),思索本身在宇宙之中的位置。
Glitchhikers的靈感源于遠(yuǎn)程出行以及途中產(chǎn)生的意識(shí)活動(dòng),但愿你可以或許反觀心田,答復(fù)本身提出的問(wèn)題,同時(shí)思索本身獲得的謎底。思考糊口、生命、宇宙以及我們?cè)趥€(gè)中的位置和意義。開(kāi)始一段不拘于形式的敘事體驗(yàn),與無(wú)限的一定對(duì)話,摸索本身身處的宇宙,摸索布滿但愿的世界。
Glitchhikers: The Spaces Between的前作短小,刊行于2014年,備受游戲評(píng)論人士的好評(píng)。本作拓展了前作的體驗(yàn),將以全新的形式與你一同跟著途中的思維漂流。
不拘于形式的敘事
沒(méi)有壓力,沒(méi)有失敗,沒(méi)有最佳選擇,每一段行程都不盡溝通。Glitchhikers: The Spaces Between這款游戲不拘于形式,引人反觀心田。玩家可以隨意選擇一段行程,進(jìn)入兩地之間,跟從途中碰著的腳色,走進(jìn)本身的心靈世界,得到一份別樣的體驗(yàn)。
穿梭目標(biāo)地與目標(biāo)地之間的空間
深夜的公路、無(wú)人的候機(jī)室、月光之下空蕩蕩的公園、寧?kù)o的火車(chē)車(chē)廂、24小時(shí)便利店,所有所在都只是“途中”,世上并不存在終極的目標(biāo)地,不妨全心陶醉入“途中”這個(gè)閾限空間,思索、思考、反思、聯(lián)想。
邂逅形形色色的超現(xiàn)實(shí)腳色
你會(huì)在途中碰著八門(mén)五花的便車(chē)搭客,他們會(huì)與你展開(kāi)拓人深思的對(duì)話,令你思考本身在宇宙之中的位置。你會(huì)碰著誰(shuí)?你們交涉論什么?他們真實(shí)存在嗎?抑或只是你想象的產(chǎn)品?
詭異的原創(chuàng)音樂(lè)
原創(chuàng)音軌涵蓋遍及,炫酷的律動(dòng)、生動(dòng)的奇觀、夢(mèng)幻的合成音樂(lè),跟著你在空間之中的動(dòng)作而躍動(dòng),尚有誰(shuí)人超等親和的陌頭樂(lè)人,每一段路程都有與眾差異的感受。
備受好評(píng)的詭奇游戲大放色澤---Silverstring Media出品
Silverstring Media作為敘事獨(dú)立游戲舞臺(tái)上重要而又生動(dòng)的一個(gè)聲音,創(chuàng)作了一系列嘗試性短篇游戲,同時(shí)也認(rèn)真了多款知名獨(dú)立游戲的敘事設(shè)計(jì),譬喻Celeste、Crypt of the NecroDancer、彼處水如酒、Manifold Garden和Wandersong。
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