摘要::陰陽師妖怪小班,御魂覺醒,玩法推薦魍魎之匣:有一次強(qiáng)化封印的機(jī)會,可獲知其具體身份(包括御魂)。越快查到普通學(xué)員陣營的御魂,早早封印,團(tuán)隊(duì)就越安全。當(dāng)然,也要謹(jǐn)慎使用強(qiáng)化封
魍魎之匣:有一次強(qiáng)化封印的機(jī)會,可獲知其具體身份(包括御魂)。越快查到普通學(xué)員陣營的御魂,早早封印,團(tuán)隊(duì)就越安全。當(dāng)然,也要謹(jǐn)慎使用強(qiáng)化封印的機(jī)會,不同于直接驗(yàn)人,魍魎之匣要封印后才能知曉身份,萬一失手封印了沒有技能的普通學(xué)員,不僅自己要陷入暴露身份的危機(jī),也相當(dāng)于風(fēng)紀(jì)委員錯過了一次獲得關(guān)鍵信息的機(jī)會,存活的御魂持有者是團(tuán)隊(duì)的隱患!不過魍魎之匣是和輪入道、鎮(zhèn)墓獸這些無主動技能的御魂是同一場次的,必要的時候,也可以主動出擊!
荒小骨:在討論階段被投票放逐時,可以選擇一名角色一起。雖然技能同“猙”,但荒小骨不一樣的是,他有底氣對跳,即使被換,也可以發(fā)言稱自己是“猙”,繼續(xù)混淆仍在場上好人的視線。
在每局分配身份前,不管最后會歸屬哪個陣營,最重要的就是看清并記住本局有哪兩個御魂,這會決定整局的思路和打法。如果個人有足夠的自信的話,也可以主動去搶,承擔(dān)起特殊技能持有者的責(zé)任。
在御魂覺醒模式中,風(fēng)紀(jì)委員有一個常見的打法叫做“對跳”。簡單來說就是說風(fēng)紀(jì)委員假裝自己是擁有普通學(xué)員御魂的好人,從而引誘出真正的普通學(xué)員御魂持有者,在下一輪找機(jī)會封印對方。
在對跳時機(jī)的選擇上,風(fēng)紀(jì)委員有兩種打法。第一種是在開局時強(qiáng)勢偽裝自己的身份,從而讓普通學(xué)員產(chǎn)生最直觀的固有印象,這樣就算真正的普通學(xué)員御魂持有者表明身份,風(fēng)紀(jì)委員也可以通過潑臟水等方式誣陷對方。只要不是說辭上出現(xiàn)明顯漏洞,普通學(xué)員在開局初期并不敢無腦站邊,而風(fēng)紀(jì)委員則可以直接鎖定對方一個御魂持有者。 陰陽師妖怪小班,御魂覺醒,玩法推薦http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/114612.html
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