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在奧拉星手游傍邊許多玩家還不清楚,太荒秘境勾當(dāng)?shù)脑敿?xì)玩法思路是什么。接下來就讓小編給各人帶來《奧拉星手游》太荒秘境勾當(dāng)玩法先容,感樂趣的小同伴們一起來看看吧。
玩法先容:
1、太荒秘境分為簡(jiǎn)樸、普通、堅(jiān)苦、深淵4個(gè)難度。簡(jiǎn)樸、普通難度可以選擇攜帶的巨神,堅(jiān)苦和深淵難度將自動(dòng)利用指定的協(xié)助巨神。完成上一難度所有秘境的首通后才答允舉辦下一難度的秘境摸索。
2、首周開放簡(jiǎn)樸、普通難度秘境,堅(jiān)苦秘境于4月8日開放,深淵秘境于4月15日開放。
3、簡(jiǎn)樸難度:需要耗損體力,完成秘境可以給選擇的協(xié)助巨神增加履歷,在首通后提供掃蕩成果。簡(jiǎn)樸難度天天限制進(jìn)入次數(shù),其他難度進(jìn)入不用耗體力且無進(jìn)入次數(shù)限制。
4、各個(gè)難度的秘境有差異的層數(shù),小奧拉需要攜帶8只亞比進(jìn)入探險(xiǎn),每次進(jìn)入秘境都經(jīng)驗(yàn)一系列的戰(zhàn)斗及隨機(jī)的事件。
5、在秘境中舉辦戰(zhàn)斗時(shí),亞比們將在戰(zhàn)斗勝利后保持竣事時(shí)的狀態(tài)繼承前行。而戰(zhàn)斗失敗時(shí),會(huì)耗損摸索意志使我方亞比規(guī)復(fù)到戰(zhàn)斗前的狀態(tài)繼承舉辦戰(zhàn)斗。摸索意志耗盡,則無法在秘境中繼承前行,本次秘境摸索將自動(dòng)竣事。
6、小奧拉可以在秘境內(nèi)得到多種秘寶、圣物、道具,助力小奧拉在秘境中完成探險(xiǎn)。
7、當(dāng)小奧拉的摸索意志歸零或完成秘境探險(xiǎn)后,會(huì)舉辦積分結(jié)算,積分將按照進(jìn)入的秘境難度轉(zhuǎn)化為巨神履歷或太荒玉符發(fā)放,積分越高轉(zhuǎn)化的數(shù)量越多。在太荒秘境內(nèi)得到的太荒玉符有累積得到上限,跟著每周更新而提高。太荒玉符可在遺域集市內(nèi)兌換種種道具并獲恰當(dāng)康信物。
8、差異難度的秘境有對(duì)應(yīng)的摸索任務(wù),完成任務(wù)可以得到特另外太荒玉符嘉獎(jiǎng)。
9、3個(gè)深淵秘境設(shè)有排行榜,按小奧拉在該秘境得到的汗青最高摸索積分舉辦排名。
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游戲名稱:奧拉星手游ios版 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大小:52.27 M |
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