摘要::覓永生,覓永生禾山派如何覓永生禾山派如何搭配功法?近期有很多小同伴反應本身在游玩覓永生時不知道禾山派如何搭配功法才氣更強力,下面小編將為各人帶來覓永生禾山派功法搭配分享,感樂趣的小同伴一
覓永生禾山派如何搭配功法?近期有很多小同伴反應本身在游玩覓永生時不知道禾山派如何搭配功法才氣更強力,下面小編將為各人帶來覓永生禾山派功法搭配分享,感樂趣的小同伴一起來看看吧。
覓永生禾山派功法搭配分享
魂:第一回合8魂,打40血,第三回合26魂,共能打220+血,第四回合40魂,四個回合共打350血閣下,每回合掉血16點,正常第三回合竣事戰(zhàn)斗,本身共掉血48點
總結:練氣后期有點用,需要血量支持
缺點:以筑基的正常血量,3回合辦理戰(zhàn)斗,命運好能節(jié)制在最后一下前利用噬魂術,能回滿血,但環(huán)境一般不樂觀,筑基許多時候會比仇人先死
利益:共同血上限+五鬼附身術,練氣期能不吃藥打黑山老人,后期轉魂神識,能打英杰會,得共同戰(zhàn)后回血
初始:血量+速度,必需五靈根!!三靈根容易卡手
功法:一氣分神功+忘憂+禾山經+紫陽+凌云(4回合戰(zhàn)斗需要血量的功法,筑基想少嗑藥可以帶春草,凌云可以換少陽)
神功:五行顛倒+命運+禾山給的所有技術
兵器:必需帶魂兵器
魂神識:(擾魂后筑基抽2卡,金丹抽3卡)
第一回合發(fā)起疊陣法,加上加神識,神識必然要高出劈面,接著擾魂
每回合能用一次擾魂+噬魂,第二回合17魂,共能打50血,第三回合打68血,第四回合打86血,4回合共打200~220血閣下,看第一回合疊神識的環(huán)境來定,筑基3卡疊2,金丹仇人16~20神識
以筑基來說,擾魂后每回合抽2卡,金丹每回合抽3卡
總結:無法做到無傷,但比單存魂容易打,遁速高+神識12就能存在筑基越金丹的大概性,第一回合15卡,命運好(五行+命運)簡樸抽卡能抽到20卡,擾魂要5卡,疊魂陣和魂要5卡,你只能疊3次神識,所以我定的神識線是12,只需要12就有越普通金丹(各派長老)的大概,前提你越金丹的神識不高,能用是12,不變是16+
利益:成型簡樸,可由禾山魂來轉,神仙斗法這玩法挺好用
缺點:無法碾壓獵魔,不能FTK(儲物袋損壞,說是沒幾多錢,你會發(fā)明最后少了幾千,出格去各派游蕩和打祈山雙鬼時,以此刻仇人存在的款子,累計損失近萬),戰(zhàn)斗竣事?lián)p失64血閣下
初始:血量+速度+神識
功法:一氣分神功+忘憂+禾山經+紫陽+凌云(可以利用血量的功法,不消紫陽),功法依舊不發(fā)起帶神識揮霍位置,也可以帶神識回血,我這樣帶法,第一回合不變15牌,打筑基不變能擾魂
神功:五行顛倒+命運+禾山給的所有技術+凝思+擾魂+噬魂
兵器:必需帶魂兵器
純神識:(游戲時長翻倍,需要計較對象多)
第一回合疊陣法,抽牌,疊神識,接著擾魂,有剩余牌就焚氣
后邊打法都是疊神識,擾魂,最后神念爆,因為神念只是1神識+1,傷害相對付魂低了太多。。。許多能耐久戰(zhàn)的對象都不太好打,好比疊盾暗勁的,3卡有傷害的
一般或許5~6回合后,神念能打70血+,也就是6卡打70閣下,我小我私家以為能打30~40就可以了,也就是3回合啟動,加上擾魂,40血一回合,范圍性較大
利益:生長簡樸,可作為散修首選。
缺點:功法收集全需要必然資金,不能FTK,一場戰(zhàn)斗時間長,需要思考出牌,無法碾壓獵魔。
初始:血量+速度+神識,發(fā)起插手離火,拿焚氣術,可以思量4靈根,可能3靈根,多一些火權重會不變。
神功:五行顛倒+命運+火系給2牌陣法+抽牌陣法+凝思+擾魂+神念+焚氣,因為這是一個高出5回合的戰(zhàn)斗,發(fā)起帶陣法,還可以帶回血的陣法
裝備發(fā)起:兵器隨意,衣服發(fā)起免灼燒
離火:
烈焰掌~戾火~焚木派系:(改了抽牌方法,這個流派應該是最簡樸玩法)第一回合懸靈+離火能打160~170
前期猛火掌,筑基拿戾火,后期焚木,就算沒有抽牌,一回合一樣打170+,筑基足矣
視頻里你放棄刺穴,復制,一樣的結果,拿個懸靈就夠了,懸靈+離火+一氣分神功+忘憂決,過牌就夠了,用我推薦功法第一回合初始17牌,一回合能打150血+,至少獵魔是不消嗑藥的
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