摘要::最終理想發(fā)源,最終理想起最終理想發(fā)源boss幾個(gè)?游戲中差異章節(jié)城市遭遇boss的挑戰(zhàn),有的boss較量簡(jiǎn)樸,有的需要多個(gè)階段的挑戰(zhàn),這里給各人帶來(lái)了最終理想發(fā)源boss弱點(diǎn)及打法攻略大全,一起來(lái)看下文中先容
最終理想發(fā)源boss幾個(gè)?游戲中差異章節(jié)城市遭遇boss的挑戰(zhàn),有的boss較量簡(jiǎn)樸,有的需要多個(gè)階段的挑戰(zhàn),這里給各人帶來(lái)了最終理想發(fā)源boss弱點(diǎn)及打法攻略大全,一起來(lái)看下文中先容吧。
最終理想發(fā)源boss弱點(diǎn)及打法攻略大全
混沌浮現(xiàn)
BOSS混沌浮現(xiàn)的外觀(guān)就和FF1的加蘭德一樣。
混沌浮現(xiàn)的招式較量迅速凌厲,個(gè)中的突刺、劈砍、烈焰進(jìn)攻都可以用魂靈護(hù)盾來(lái)匹敵并接普攻或技術(shù)進(jìn)攻,所以是一個(gè)很是適合操練魂靈護(hù)盾的BOSS。
魂靈護(hù)盾接下通例進(jìn)攻→追擊→閃避,這就是對(duì)戰(zhàn)混沌浮現(xiàn)的通例套路輪回。
▲boss突刺、劈砍的前搖都很明明,看他擺出架勢(shì)就可以籌備好按下魂靈護(hù)盾了
不外要留意boss的破防技高熱爪以及爆炎、第二階段的混沌啟示都是無(wú)法用魂靈護(hù)盾匹敵的,看到他利用這些招式時(shí)就老誠(chéng)懇實(shí)來(lái)開(kāi)間隔閃避吧。
別的,BOSS在戰(zhàn)斗中會(huì)為兵器附魔冰或火屬性,此時(shí)可以上前輸出或操作火、水這些禁止屬性的邪術(shù)和技術(shù)來(lái)清除附魔。
同時(shí)隊(duì)友在戰(zhàn)斗中的輸出和吸引火力的浸染也長(zhǎng)短常明明的,第二階段實(shí)在招架不住的話(huà)可以適當(dāng)來(lái)開(kāi)間隔讓隊(duì)友去打,當(dāng)隊(duì)友倒下時(shí)可以接近按互動(dòng)鍵復(fù)生隊(duì)友,不外復(fù)生隊(duì)友需要耗損回覆藥。擊倒后按鍵處決完成 戰(zhàn)斗。
最終理想:發(fā)源 | |||
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